0~3岁亲子游戏绘本、谁藏在那儿?

1 Python游戏编程快速上手第4版

Python游戏编程快速上手第4版

Python是一种备受推崇的高级程序设计语言。它因其简洁易读和可扩展性而备受青睐。本书以编写小巧有趣的游戏来教授Python编程。通过直接展示游戏的源代码并通过实例来解释编程原理,全书共21章,12个游戏程序和示例贯穿其中。本书介绍了Pyt AlSweigart 2023-04-13 17:15:07
1 游戏编程算法与技巧

游戏编程算法与技巧

SanjayMadhav是南加利福尼亚大学的讲师。他教授几门与游戏编程相关的课程。在加入南加利福尼亚大学之前,他曾在多个公司担任程序员,包括ElectronicArts、Neverso及PandemicStudios。虽然他在许多系统上都 【美】SanjayMadhav 2023-04-13 14:44:32
1 离线·开始游戏

离线·开始游戏

每一个geek心中,都有一款游戏。《离线Offline》创刊号聚焦于“游戏”这个技术与人文的交叉领域。以“角色”概念统领整个专题,从游戏设计师、游戏玩家、游戏商人和游戏学者的角度出发,探讨什么是游戏,以及为什么游戏具有强大的吸引力。其中包括 李婷主编 2023-04-13 01:35:15
1 地图上的全景世界史(精装全2册,画给孩子的世界历史绘本,适合6-15岁阅读,附赠音频历史课程)

地图上的全景世界史(精装全2册,画给孩子的世界历史绘本,适合6-15岁阅读,附赠音频历史课程)

《地图上的全景世界史》是一套为孩子设计的世界历史图书。书中经过精心挑选,包含数百个经典历史故事,上百张精美绝伦的全景图画以及数十幅准确权威的历史地图。这些元素详尽有序地展现了世界的融合以及时代的变革,全面梳理了人类历史从远古到21世纪的漫长 魏新 2023-04-12 20:39:11
1 危机年代:日本、大萧条与农村振兴

危机年代:日本、大萧条与农村振兴

面对20世纪30年代初的经济危机、政治动荡和社会变革,日本乡村采取了灵活且富有独创性的应对措施。本书深入探究了日本东北部农民参与振兴运动并走向经济富强的改革历程,探讨了振兴运动对国家与农民之间关系产生的影响,以及农民为缩小城乡和工农差距所做 [美]克里·史密斯 2023-04-12 20:09:21
1 人间无游戏

人间无游戏

◎编辑推荐:推荐阅读能被人引用200年的理论,即心理学大师艾瑞克•伯恩的人际沟通理论著作。此书涵盖深刻的心理学理论、实用的工具以及典型案例,没有难懂的心理学词汇,适合心理学门外汉阅读。◎《人间无游戏》简介:本书探讨没有游戏的交流和没有游戏的 [美]斯蒂夫•卡普曼 2023-04-11 16:46:44
1 青春就是梦和游戏

青春就是梦和游戏

村上春树推崇的心灵导师河合隼雄,大江健三郎、吉本芭娜娜、安藤忠雄等文学大师和建筑天才也愿意向他倾诉倾听。河合隼雄是原日本文化厅厅长和日本临床心理师资格认定协会创始人,同时领读经典。何谓青春?青春是充满不可思议的,不知道自己究竟是谁,不知道自 [日]河合隼雄著/[日]河合俊雄编 2023-04-11 16:26:04
1 有限与无限的游戏

有限与无限的游戏

在这本书中,詹姆斯·卡斯向我们展示了世界上两种类型的“游戏”:有限的游戏和无限的游戏。有限的游戏旨在赢得胜利;而无限的游戏则是为了让游戏永远进行下去。有限的游戏有一个确定的开始和结束,有特定的赢家,规则的存在是为了保证游戏会结束。无限的游戏 [美]詹姆斯·卡斯 2023-04-10 19:26:37
1 游戏的本性

游戏的本性

本书是一次游戏学的历险,第一次使用全新、全面的方法对游戏进行了彻底解剖。它对游戏本身的本性及其核心结构进行了研究,是一部直面游戏的着作。本书分为两大部分。第一部分针对实际案例,如游戏、电子游戏、艺术中的游戏等问题,从人类原典型的三大游戏原典 张未 2023-04-10 13:56:23
1 藏在节日里的古诗词

藏在节日里的古诗词

主题:《藏在节日里的古诗词》是文史畅销书作家章雪峰的力作,精选经典节日诗词,以风趣幽默的小品文讲述诗词创作所处时代的历史和社会方方面面。通过故事化解读诗词,有趣地还原历史,解读传统节日文化,并涵盖诗词、历史考点。内容:书中收录16首跨越历史 章雪峰 2023-04-09 23:40:11
1 知日:日本游戏完全进化史

知日:日本游戏完全进化史

《知日·日本游戏完全进化史》是《知日》系列图书的第57本特集,属于社科人文类普及读物。本书概括全面地介绍了日本游戏产业,包括游戏厂商、经典游戏机、日本代表性游戏系列等。此外,本书还着重探讨了手机游戏、个人电脑游戏、VR/AR游戏等不同类型游 茶乌龙 2023-04-09 23:28:26
1 游戏研究读本

游戏研究读本

何威,北京师范大学艺术与传媒学院副教授,北京师范大学数字创意媒体研究中心副主任。他的研究领域包括数字游戏、社交媒体与网众传播、动漫文化及文创产业。何威曾获得北京市哲学社会科学优秀成果奖一等奖、教育部高等学校科学研究优秀成果奖三等奖和青年成果 何威/刘梦霏主编 2023-04-09 22:00:18