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海洋之间的欧洲
作者巴里选择了从大约公元前10000年的末次冰川期到公元后第一个千年这一时期,也就是我们熟悉的欧洲国家开始出现的时期,围绕流动性与创新性这两个主题,从考古学、人类学、地理学等多个角度阐述空间、时间和人类的互动概念。他特别突出了他的“海洋是欧
[英]巴里·坎利夫(BarryCunliffe) 2023-04-11 20:34:05
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布拉格:欧洲的十字路口
德里克·塞耶是加拿大皇家学会院士。他在本书中仔细回顾了布拉格丰富多彩的历史,不仅记录了布拉格风云变幻的昨日,还介绍了其引人注目的现今。布拉格被誉为“欧洲最美的首都”,拥有令人惊叹的伏尔塔瓦河自然风景和多彩多姿的建筑群。这些建筑从罗马式圆形大
[英]德里克·塞耶 2023-04-11 20:11:17
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欧洲史
《欧洲史》是英国历史学家诺曼·戴维斯的代表作。它为欧洲历史设计出一种时间和空间的坐标系统,并呈现出罕见的整体史观。该作品巧妙地将传统叙述方式与特写相结合,包含了许多严肃历史学家经常忽略的奇特事物和思想,成为近年来备受认可的欧洲通史之作。《欧
[英]诺曼·戴维斯 2023-04-11 20:03:35
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中世纪欧洲
【编辑推荐】※本书是牛津大学中世纪史大家克里斯•威克姆的集大成之作,打破人们对中世纪刻板印象的一部新中世纪通史。※以短小的篇幅、精炼的笔法尽可能深而广地描绘了中世纪的全貌,通过对前人成果的概括与升华,提炼出了新的中世纪史着眼点。【媒体推荐】
[英]克里斯·威克姆 2023-04-11 18:23:49
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人间无游戏
◎编辑推荐:推荐阅读能被人引用200年的理论,即心理学大师艾瑞克•伯恩的人际沟通理论著作。此书涵盖深刻的心理学理论、实用的工具以及典型案例,没有难懂的心理学词汇,适合心理学门外汉阅读。◎《人间无游戏》简介:本书探讨没有游戏的交流和没有游戏的
[美]斯蒂夫•卡普曼 2023-04-11 16:46:44
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青春就是梦和游戏
村上春树推崇的心灵导师河合隼雄,大江健三郎、吉本芭娜娜、安藤忠雄等文学大师和建筑天才也愿意向他倾诉倾听。河合隼雄是原日本文化厅厅长和日本临床心理师资格认定协会创始人,同时领读经典。何谓青春?青春是充满不可思议的,不知道自己究竟是谁,不知道自
[日]河合隼雄著/[日]河合俊雄编 2023-04-11 16:26:04
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有限与无限的游戏
在这本书中,詹姆斯·卡斯向我们展示了世界上两种类型的“游戏”:有限的游戏和无限的游戏。有限的游戏旨在赢得胜利;而无限的游戏则是为了让游戏永远进行下去。有限的游戏有一个确定的开始和结束,有特定的赢家,规则的存在是为了保证游戏会结束。无限的游戏
[美]詹姆斯·卡斯 2023-04-10 19:26:37
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游戏的本性
本书是一次游戏学的历险,第一次使用全新、全面的方法对游戏进行了彻底解剖。它对游戏本身的本性及其核心结构进行了研究,是一部直面游戏的着作。本书分为两大部分。第一部分针对实际案例,如游戏、电子游戏、艺术中的游戏等问题,从人类原典型的三大游戏原典
张未 2023-04-10 13:56:23
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知日:日本游戏完全进化史
《知日·日本游戏完全进化史》是《知日》系列图书的第57本特集,属于社科人文类普及读物。本书概括全面地介绍了日本游戏产业,包括游戏厂商、经典游戏机、日本代表性游戏系列等。此外,本书还着重探讨了手机游戏、个人电脑游戏、VR/AR游戏等不同类型游
茶乌龙 2023-04-09 23:28:26
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游戏研究读本
何威,北京师范大学艺术与传媒学院副教授,北京师范大学数字创意媒体研究中心副主任。他的研究领域包括数字游戏、社交媒体与网众传播、动漫文化及文创产业。何威曾获得北京市哲学社会科学优秀成果奖一等奖、教育部高等学校科学研究优秀成果奖三等奖和青年成果
何威/刘梦霏主编 2023-04-09 22:00:18
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一个人的欧洲
艺术是否必须有用?旅行是否必须有意义?从事艺术评论的年轻笔者一个人背上书包,以美学方式游遍欧洲十二国。她以私人化的视角,借助旅行为载体,将生命里的一段真诚与读者分享。生活经历、艺术思维、人文情怀都在其中,用文字与镜头打造一个她独有的欧罗巴王
周婉京 2023-04-09 20:21:06
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第九区·游戏
江南》等。在本文中,马伯庸通过分析游戏文化中的“奥义”和“秘籍”,探讨了信息共享和知识传承的重要性。他认为,在当今信息过载的时代,寻找正确的信息可以让人获得更大的成功和快乐。游戏产业专家女士在文中提出了“游戏分发革命”的观点。她认为,新的游
詹姆斯·卡斯/马伯庸/陈星汉/刘宇昆/雾满拦江 2023-04-09 20:00:18