玩家与游戏

1 在国家与社会之间

在国家与社会之间

这本书主要探讨了中国古代王朝时期的户籍赋役制度在当地社会的实际运用,旨在寻找明清时期中国传统社会变迁和国家转型的解释路径。作者认为,户籍制度是中国古代王朝时期国家统治和社会整合的重要基础。明清时期,里甲制从以人口、事产为核心的家庭改变为以田 刘志伟 2023-03-26 18:09:58
1 媒体、国家与民族

媒体、国家与民族

该书重点阐述了三个核心主题。第一个主题是“暴力”和“恐怖主义”这些概念常常建立在国家和其竞争对手之间的交流策略上。第二个主题是民族国家和意识形态集团将外部敌人视为巩固西方民族认同的基础。最后,集体认同所涉及到的国家和民族因素,包括一些超乎民 菲利普·施莱辛格 2023-03-25 23:32:52
1 人间游戏

人间游戏

50年来,沟通分析技术(TA)创始人艾瑞克·伯恩的畅销著作《人间游戏》(GamesPeoplePlay)一直受到读者的喜爱,累计销售超过500万册。而本版是2006年中文简体版的新译本,更加易懂。 [美]EricBerne 2023-03-24 10:18:35
1 无限的游戏

无限的游戏

商业游戏是一种无限游戏,没有终点、时间限制或所谓的赢者。游戏的目标是让游戏持续下去,成为无限游戏中的优胜者。许多领导者追求胜利,但这是有限思维,不能在商业无限游戏中胜利。我们需要用无限思维建立强大健康的组织,使其持续繁荣。我们不能选择游戏类 [英]西蒙·斯涅克 2023-03-24 06:17:18
1 资本游戏

资本游戏

资本运作是一个十分重要的话题,在企业竞争中扮演着关键的角色。成功的企业可以凭借着优秀的资本运作收获市场的胜利,而失败的企业则会遭受致命打击。本书以幽默风趣的语言,通过生动的实践案例,详细介绍了资本运作的诸多要素,如顶层设计、融资、股权激励、 徐友斌 2023-03-24 01:11:39
1 游戏设计进阶:一种系统方法

游戏设计进阶:一种系统方法

MichaelSellers是一个实践型教授,现任印第安纳大学伯明顿分校的游戏设计课程负责人。他从1994年开始担任职业游戏设计师,专注于社交、移动和大型多人在线游戏(MMO)的设计。他曾经成功地创建并运营三个游戏工作室,并在知名游戏开发公 【美】迈克尔•塞勒斯(MichaelSellers)著 2023-03-22 21:36:53
1 笔墨游戏

笔墨游戏

这本书总结作者多年来阅读与研究中国古典小说的心得感悟。作者希望向广大读者介绍古典小说的美感与价值,打破人们对古典小说的偏见与误解,引导读者重新审视中国古典小说,并感受其中的魅力。书籍共分为12个章节,从不同的角度(如出场、视角、人物、道具、 周游 2023-03-22 11:13:58