逃生游戏

1 游戏设计进阶:一种系统方法

游戏设计进阶:一种系统方法

MichaelSellers是一个实践型教授,现任印第安纳大学伯明顿分校的游戏设计课程负责人。他从1994年开始担任职业游戏设计师,专注于社交、移动和大型多人在线游戏(MMO)的设计。他曾经成功地创建并运营三个游戏工作室,并在知名游戏开发公 【美】迈克尔•塞勒斯(MichaelSellers)著 2023-03-22 21:36:53
1 笔墨游戏

笔墨游戏

这本书总结作者多年来阅读与研究中国古典小说的心得感悟。作者希望向广大读者介绍古典小说的美感与价值,打破人们对古典小说的偏见与误解,引导读者重新审视中国古典小说,并感受其中的魅力。书籍共分为12个章节,从不同的角度(如出场、视角、人物、道具、 周游 2023-03-22 11:13:58