WhatWeTalkAboutWhenW

1 以图代言

以图代言

过去,人们认为漫画只是儿童读物,漫画只有《超人》《蜘蛛侠》等漫画被人们所铭记。然而,在互联网时代,漫画作为一种独特易读且娱乐性强的媒介,逐渐变得非常具有营销价值,可以提高产品的用户体验设计水平。事实上,Google、eBay、Twitter KevinCheng 2023-04-09 04:50:15
1 移动交互设计精髓

移动交互设计精髓

CameronBanga与他人合伙创办了9magnets公司,并担任首席设计师。他的客户包括职业运动队、教育工作者和大型企业,他为客户设计了100多款移动应用。他的首个应用“BatteryGo!”在iPhone上很快成为畅销应用,被《纽约时 班格(CameronBanga)/温霍尔德(JoshWeinhold) 2023-04-09 04:48:09
1 国际经典交互设计教程:用户体验设计

国际经典交互设计教程:用户体验设计

本书介绍用户体验设计的法则,包括设计理念、设计方法、设计流程和工具等。这些内容能够帮助设计师提供更好的用户体验,进而吸引更多受众。作者伊瑞斯(Iris)是英国著名的数字交互设计师和平面设计师,多年实践经验和高质量的工作环境为本书提供了丰富的 GavinAllanwood/PeterBeare 2023-04-09 04:27:21
1 AxureRP7原型设计精髓

AxureRP7原型设计精髓

Axure创始人推荐该书,并获得了中国读者的一致好评。本书已成为阿里巴巴设计师必备的参考书,被多家高校和培训机构选为Axure教材。作者Ezra和Elizabeth是UX用户体验领域和Axure社区的真正领袖,他们一直帮助和支持所有的Axu [美]EzraSchwartz/[美]ElizabethSrail 2023-04-09 04:25:09
1 SketchXcode双剑合璧

SketchXcode双剑合璧

UI设计是近两三年新兴的设计门类,吸引了越来越多的设计师加入其中。与其他设计不同,UI设计师需要更深入地了解用户心理和技术实现形式。本书以Sketch软件操通过一系列发生在设计师身边的小故事,让广大设计师深入浅出地了解UI设计的相关知识和工 静电 2023-04-09 04:15:14
1 设计未来

设计未来

近来的数字和移动革命与下一次技术变革浪潮相比微不足道。未来几年将出现集群机器人、嵌入表皮的计算机以及可生物打印的器官。在这篇非常有启发性的文章集中,设计师、工程师和研究人员分别探讨了他们为突破性技术进行体验设计的不同方法。设计不仅为如何运行 JonathanFollett 2023-04-09 04:07:09
1 动静之美Sketch移动UI与交互动效设计详解

动静之美Sketch移动UI与交互动效设计详解

《动静之美——Sketch移动UI与交互动效设计详解》全面、细致地介绍了Sketch软件的使用方法,以及和Sketch软件无缝衔接的几款交互动效软件的使用方法。本书不仅仅介绍软件的使用方法,还分享了设计思路和设计规范等内容,让读者能够全面掌 黄方闻 2023-04-09 03:35:17
1 贴心的设计

贴心的设计

&TLabs注意到了茵迪的成就,并邀请她加入该公司的研发部门,担任用户界面设计师。在这个机构里,她积累了大量的经验,并对许多重要的项目进行了贡献,比如推动了全球第一款智能手机的诞生。从那时起,茵迪不再将自己视为一名“码农”,而是成为了一个追 IndiYoung 2023-04-09 03:04:47
1 镜花水月:西方时尚里的中国风

镜花水月:西方时尚里的中国风

备受瞩目的大都会艺术博物馆时尚展览“中国:镜花水月”图录精美大图展现“中国风”在西方时尚中的多种面貌。※编辑推荐※☆“中国:镜花水月”由王家卫担纲展览艺术总监。来自大都会艺术博物馆和其他世界知名博物馆与时尚品牌的珍贵收藏共同构成这一美妙巨著 [英]安德鲁·博尔顿/AndrewBolton 2023-04-09 01:51:07
1 千万别用Futura

千万别用Futura

当保罗·莱纳在1924年绘制Futura的草图时,他想要设计一款符合时代的字体。Futura问世之后,经历可谓传奇。它曾登上月球,也曾被打成“堕落的字体”,曾风靡商业世界,也曾被竞品倾轧、取代……时代洪流裹挟着它经历了动荡变迁的一个世纪,而 [美]道格拉斯·托马斯 2023-04-09 00:08:46
1 游戏设计艺术(第3版)

游戏设计艺术(第3版)

想要成为优秀的游戏设计师吗?不需要成为技术专家,只需学习《游戏设计艺术》(第3版)中的佳作,并深刻领悟游戏设计的真谛!本书深入讲解了基础游戏设计原则,并展示了桌面、卡牌、体育游戏中的技巧在电子游戏中的有效应用。书中列举了100多个透镜,从心 [美]JesseSchell 2023-04-09 00:01:57
1 从字体开始

从字体开始

《从字体开始》是一本以文字设计为镜,观察社会生活的观察录。本书分为六个章节,分别从大众消费、交通空间、阅读体验、排印技术、字体历史、公共社会等角度,由浅入深地探究广泛的视觉文化现象。文字设计虽然掌握在少数专业人士手中,但其应用却人人广泛参与 TheType 2023-04-08 23:56:39