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动静之美Sketch移动UI与交互动效设计详解
《动静之美——Sketch移动UI与交互动效设计详解》全面、细致地介绍了Sketch软件的使用方法,以及和Sketch软件无缝衔接的几款交互动效软件的使用方法。本书不仅仅介绍软件的使用方法,还分享了设计思路和设计规范等内容,让读者能够全面掌
黄方闻 2023-04-09 03:35:17
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AxureRP8实战手册网站和APP原型制作案例精粹
本书是一本介绍如何使用AxureRP8.0软件制作Web和App原型的图书。它通过对基础操作和实战案例进行讲解,帮助读者深入了解如何进行Web与App平台产品原型开发以及各种交互效果的实现。本书分为两篇。第一篇包含56个基础操作,读者通过学
小楼一夜听春语 2023-04-09 03:30:07
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TYPOGRAPHY字誌Issue02
影响各式设计完成度最重要的是「标准字设计」(logotypedesign)。本书汇集了中、欧、日标准字设计要领,让读者一次性掌握!这是华文世界第一本专注于字型的杂志,由日本专业设计出版社Graphic社授权监制,同时加入了繁体中文版独家内容
Graphic社編輯部/卵形/葉忠宜 2023-04-09 03:20:32
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决胜UX
这本书介绍了一个实践用户体验策略的可靠框架。这套框架是专门为开发创新型产品设计而设计的,其中包含了许多实用技巧。具体内容分为11章:第1章:确定用户体验策略是什么;第2章:确定用户体验策略的准则;第3~9章:介绍如何实践这些用户体验策略的技
[美]JaimeLevy 2023-04-09 03:17:13
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迷你
《迷你》:迷死你《迷你》是短,就像迷你裙一样的短。它邀请你展开想象,因为空白总是意味着可能性,而没有什么比想象更具诱惑力。《迷你》的“迷”既迷惑又像谜题。它是心灵鸡汤的反面,不代替你思考,也不提供答案。相反,它会提出问题,激发思考,或者向你
btr 2023-04-09 03:08:18
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Typography字誌Issue3
大到网页、广告、书籍和设计,小到网站横幅和传单,甚至是简单文章的排版,我相信每个人都曾经为选取字体而烦恼。到底哪些字体是可用的?如何根据不同需求选取字体?如何判断字体的好坏?哪些字体是必备的经典款?在中文字体有限的情况下,如何巧妙使用日文和
Graphic社編輯部 2023-04-09 02:50:16
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Typography字誌Issue04
本书介绍美术字、欧文书法等手写字技术,采访制作手写体字型的过程,并搜录中、欧、日经典实用的手写体字型,带你全面体验手写字的魅力。该书由华文本字型MOOK出版,日本设计专业出版社Graphic社监制授权,繁体中文版独家内容,带你进入浩瀚无垠的
Graphic社編輯部 2023-04-09 01:37:26
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TYPOGRAPHY字誌Issue05
本书为中文圈第一本以字型为主题的专刊,由日本专业设计出版社Graphic社监制授权,并加入繁体中文版独家中文内容。本书将从各种不同面向深入发掘字型的相关知识与情报,包括字型知识、辨认方法、如何购买、学习,到中日欧文排版诀窍,以及字型设计师的
2023-04-09 00:53:43
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日本平面設計美學
簡潔而不簡單──超譯過去與未來戰後四十年│巔峰十年│Wabi-Sabi│日本元素根源│21世紀案例解析最簡明的日本平面設計史16位大師+近百案例+大事記+關鍵字大師系譜∣日系美學∣線上分享∣流變統整∣最新案例龜倉雄策、橫尾忠則、田中一光、葛
SendPoints 2023-04-09 00:49:26
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千万别用Futura
当保罗·莱纳在1924年绘制Futura的草图时,他想要设计一款符合时代的字体。Futura问世之后,经历可谓传奇。它曾登上月球,也曾被打成“堕落的字体”,曾风靡商业世界,也曾被竞品倾轧、取代……时代洪流裹挟着它经历了动荡变迁的一个世纪,而
[美]道格拉斯·托马斯 2023-04-09 00:08:46
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游戏设计艺术(第3版)
想要成为优秀的游戏设计师吗?不需要成为技术专家,只需学习《游戏设计艺术》(第3版)中的佳作,并深刻领悟游戏设计的真谛!本书深入讲解了基础游戏设计原则,并展示了桌面、卡牌、体育游戏中的技巧在电子游戏中的有效应用。书中列举了100多个透镜,从心
[美]JesseSchell 2023-04-09 00:01:57
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从字体开始
《从字体开始》是一本以文字设计为镜,观察社会生活的观察录。本书分为六个章节,分别从大众消费、交通空间、阅读体验、排印技术、字体历史、公共社会等角度,由浅入深地探究广泛的视觉文化现象。文字设计虽然掌握在少数专业人士手中,但其应用却人人广泛参与
TheType 2023-04-08 23:56:39