SeeingLikeaState

1 Rust程序设计

Rust程序设计

本书由两位经验丰富的系统程序员撰写,介绍了一种新型系统编程语言Rust。这门语言具有C和C++的性能,同时保证安全性且支持并发。本书主要内容分为以下几个部分:Rust的基本数据类型,所有权、引用等概念,表达式、错误处理、包和模块、结构体、枚 [美]吉姆•布兰迪(JimBlandy)/[美]贾森•奥伦多夫(JasonOrendorff) 2023-04-13 16:13:04
1 程序设计方法(第2版)

程序设计方法(第2版)

本书从系统设计的角度出发,介绍了计算和程序设计的方法与过程。全书分为六个部分和五个独立章节,侧重于程序设计的介绍。六个部分分别讲述了从原子数据(如数值和图像)到新方法(如区间、枚举、条目、结构体及其组合)的基本概念,任意大的复合数据及其用途 [美]MatthiasFelleisen/[美]RobertBruceFindler/[美]Matt 2023-04-13 16:11:54
1 父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python(第3版)

父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python(第3版)

编程是一项充满乐趣的挑战,想上手非常容易!在本书中,沃伦和卡特父子以亲切的笔调、通俗的语言,透彻、全面地介绍了计算机编程世界。他们以简单易学的Python语言为例,通过可爱的漫画、有趣的示例,生动地介绍了基本的编程概念,如变量、循环、输入和 [美]沃伦•桑德(WarrenSande)/[美]卡特•桑德(CarterSande) 2023-04-13 16:10:48
1 Python一行流

Python一行流

本书专注于初学者向进阶者转变的Python编码技术。全书涵盖了如何编写优雅、准确、简洁高效的Python单行代码,以及如何系统性地分解和分析任意一行Python代码。该书分为6个章节,每个章节以单行代码为切入点,涵盖计算机科学各个领域。这些 [美]ChristianMayer 2023-04-13 16:04:59
1 代码大全2(纪念版)

代码大全2(纪念版)

《软件开发》杂志Jolt大奖大而全,洞悉软件构建精髓,优而先,兼顾行业实践研究。这是奠定硬核技术领导力的经典——《代码大全2》的特点之一。它变身为庸常到卓越的实用性指导,是著名科技类作家史蒂夫·麦康奈尔的经典著作。《代码大全2》是一本完整的 [美]史蒂夫·麦康奈尔(SteveMcConnell) 2023-04-13 16:00:30
1 OnJava中文版基础卷

OnJava中文版基础卷

本书是布鲁斯·埃克尔时隔15年后的力作,基于Java的三个长期支持版本(Java8、11、17),详细讲解Java的核心语法和核心变化。全书内容通俗易懂,通过示例讲解逐步深入,有效地帮助读者规避一些常见的开发陷阱。主体部分共分为22章,内容 [美]BruceEckel 2023-04-13 15:59:05
1 DesigningforEmotion

DesigningforEmotion

AarronWalter,theleaduserexperiencedesignerforMailChimp,spendshisdayssocializingwithprimatesandcontemplatingwaystocreatem AarronWalter 2023-04-13 15:54:08
1 MobileFirst

MobileFirst

Ourindustryhasbeenwaitingforacomprehensiveandstrategicguidetomobilewebdesign,andthewaitisfinallyover.LukeWroblewski,form [美]LukeWroblewski 2023-04-13 15:53:22
1 AxureRP6PrototypingEssentials

AxureRP6PrototypingEssentials

AxureRP6PrototypingEssentialsisacomprehensiveguidetousingthetoprapidprototypingtool.It'sfilledwithreal-lifescenariosands EzraSchwartz 2023-04-13 15:51:34
1 MakeItSo

MakeItSo

Manydesignersfindinspirationintheinterfacesshowcasedinsciencefictionfilmsandtelevisionshows.Withoutthelimitationsofdesig NathanShedroff/ChristopherNoessel 2023-04-13 15:46:44
1 設計的方法

設計的方法

这本书揭露了100种在业界、学界广受期待的“好方法”,并按照不同阶段引导设计思考,从启发灵感到评估,各有其适用的好方法帮助找到答案。为学习分析难题和解决问题的好方法,借鉴来自iPhone、LEGO、FrogDesign的经验。适用性极广,涵 BruceHanington/BellaMartin 2023-04-13 15:45:46
1 新媒体互动艺术-Processing的应用

新媒体互动艺术-Processing的应用

本教材是为数字艺术类专业的学生编写的,旨在帮助他们学习互动媒体艺术课程。本书也是广州美术学院2011年度科研项目成果之一(编号:11XJA023)。Processing是为艺术家和设计师开发的编程工具,在互动艺术创作中有重要作用。本书深入浅 谭亮 2023-04-13 15:40:30