胖古人的古人好朋友Ins和Line表情包

1 PrisonersofGeography

PrisonersofGeography

InthebestsellingtraditionofWhyNationsFailandTheRevengeofGeography,award-winningjournalistTimMarshallprovidesacriticalgui TimMarshall 2023-04-09 08:03:22
1 HowNottoNetworkaNation

HowNottoNetworkaNation

&Society;authorofTheFutureoftheInternet—AndHowtoStopItBetween1959and1989,theSovietUnionmadeseveralfailedattemptstoconstr BenjaminPeters 2023-04-09 07:27:25
1 緬甸

緬甸

緬甸,一个历经人类近代史上最暴虐的统治后,真的即将迎来民主吗?什么扭曲的历史,让翁山苏姬的奋斗如此艰辛?以底层人民的鲜血铺垫而成的抗争,就会带来自由与和平吗?这是一本为緬甸人民发声的书。通过亲历现场的采访报导,带你看清緬甸的真相。英国的殖民 班尼迪克‧羅哲斯(BenedictRogers) 2023-04-09 07:24:21
1 TrotskyinNewYork,1917

TrotskyinNewYork,1917

LevDavidovichTrotsky,co-leaderoftheMarxistRevolutionthattookoverRussiainNovember1917,becameoneofthemostrecognizablefigur KennethD.Ackerman 2023-04-09 07:13:37
1 WhatHappened

WhatHappened

Inherlatestmemoir,HillaryRodhamClintonoffersreadersaninsidelookatoneofthemostcontroversialandunpredictablepresidentialel HillaryRodhamClinton 2023-04-09 06:30:58
1 第一次世界大战的起源

第一次世界大战的起源

世界有史以来的最大灾难之一——第一次世界大战,是如何发生的呢?美国历史学者悉德尼·布拉德肖·费伊为了解答这个问题,利用英、法、德、奥、俄、意、塞尔维亚等国的官方档案和出版物,以及当时大使与国内往来的电报、信件,各国领导人的传记、回忆录和文章 [美]悉德尼·布拉德肖·费伊(SidneyBradshawFay) 2023-04-09 05:39:01
1 PermanentRecord

PermanentRecord

In"PermanentRecord,"EdwardSnowden,themanwhoriskedeverythingtoexposetheUSgovernment’ssystemofmasssurveillance,takestherea EdwardSnowden 2023-04-09 05:34:51
1 体验引擎

体验引擎

1972年,雅达利公司推出了街机游戏Pong。之后,游戏行业历经了几十年的风风雨雨和几许轮回,依然方兴未艾。多少年以来,无论是俄罗斯方块,还是魔兽世界,游戏制作者面临的挑战都始终如一,即如何为玩家展现出最佳的游戏体验。本书是一本有关游戏设计 TynanSylvester 2023-04-09 04:57:26
1 SonyDesign

SonyDesign

AnimpressivebookisdedicatedtotheinnovativedesignsofSony,atrailblazerinpersonalelectronicsandpioneerofthelegendaryandhigh DeyanSudjic/ChipKidd/IanLuna 2023-04-09 04:44:57
1 服务设计与创新实践

服务设计与创新实践

Dr.AndyPolaineisaseasonedconsultant,author,andeducatorinthefieldsofservicedesignandinteractiondesign.Hehasbeeninvolvedin 宝莱恩(AndyPolaine)/乐维亚(LavransLovlie)/里森(BenReason) 2023-04-09 04:34:46
1 GraphicDesigninJapan2015

GraphicDesigninJapan2015

ThisbookrepresentsthetoplevelofgraphicdesigninJapan.Since1981,JAGDAhasheldtheGraphicWorkscompetitioneveryyear.By2015,the JapanGraphicDesignersAssoci 2023-04-09 04:32:52
1 体验设计

体验设计

体验经济已在全球盛行。用户体验行业也在发生巨大变革。用户需要的不再是单一的体验,而是趋近于沉浸式、包裹式的生态体验。产品除了满足用户基本功能的需求外,更多地要考虑为用户提供服务与体验。因此,企业不再只是需要推出新颖的产品,更多是要实现颠覆性 电通体验设计工作室(ExperienceDesignStuio) 2023-04-09 04:30:21