改变从家庭亲子阅读开始

1 宇宙从一粒尘埃开始

宇宙从一粒尘埃开始

探索宇宙是一个充满魅力的旅程,一个令人兴奋且回报丰富的过程。它让我们感受到周围世界的美丽,而我们是何等荣幸。本书并不需要深入的理论知识,它教给我们如何通过科学了解宇宙-真正的理解,而不仅仅是知道一些事实。这将使我们更加满意!我们无需借助哈勃 [英]布莱恩·考克斯(BrainCox)/[英]杰夫·福修(JeffForshaw) 2023-04-15 11:43:12
1 改变从消费模式开始

改变从消费模式开始

桑原晃弥出生于日本广岛县,毕业于庆应义塾大学经济管理专业。他曾先后担任过《行业报》记者、不动产公司企划、人事课长,后成为自由撰稿人。此外,他还对丰田、苹果、谷歌等知名公司进行过实地采访与研究。凭借着丰富的采访经验,桑原晃弥对当代企业文化、工 【日】桑原晃弥 2023-04-14 16:10:06
1 从零开始做运营

从零开始做运营

运营是什么?怎样做运营?产品和运营是什么关系?我是否适合从事互联网运营?为什么我做的运营活动收效甚微?在互联网大热的今天,互联网运营成为一个越来越重要的岗位,事关网站、产品的发展与存亡。很多年轻人带着对互联网的热情投身到这个行业,却发现自己 张亮 2023-04-14 15:40:44
1 从零开始学微信公众号运营推广

从零开始学微信公众号运营推广

本书是双城出版社丛书的第二本。具体内容分为以下七章:第一章:运营者入门——选择、注册和认证;第二章:变现和赚钱——如何从0到100万;第三章:决定打开率——标题的取名和优化;第四章:决定美观度——图片的选取和优化;第五章:决定停留率——正文 叶龙 2023-04-14 13:14:22
1 从零开始做运营2

从零开始做运营2

这是一个对运营要求很高的时代,不管是小型企业还是大型互联网公司,都对运营工作提出了更高的要求。同时,运营这个行业也变得更加成熟和规范,运营人需要更高水平的技能和能力。在这个背景下,作者张亮通过自己的实战经验和对运营行业的思考,以坦率和务实的 张亮 2023-04-14 12:34:29
1 无穷的开始

无穷的开始

《无穷的开始》是一次大胆的、包罗万象的智力探险。戴维·多伊奇探索那些使我们理解现实世界怎样运转的重大问题。《真实世界的脉络》描述了我们当前知识中最深刻的4条支线——进化、量子物理学、知识和运算,以及它们带来的世界观。《无穷的开始》将这种世界 [英]戴维·多伊奇(DavidDeutsch) 2023-04-14 12:14:41
1 STEM-神奇的家庭科学实验室

STEM-神奇的家庭科学实验室

【编辑推荐】★通过科学实验的形式教会孩子一种学习方法,将科学、技术、工程和数学四大知识点融为一体!打通各学科之间的联系,帮助孩子形成较强的思辨能力。★每一个章节会有主题介绍和实验活动,聚焦一个特定的主题,可以让孩子通过主题讨论、操作实验、总 (美)本·R.戴维斯 2023-04-13 18:55:17
1 从Python开始学编程

从Python开始学编程

《Python快速教程》改编自Vamei博客。本书以Python为样本,不仅介绍了编程的基本概念,还着重讲解编程语言的主流范式,包括面向过程、面向对象、面向函数。通过本书,读者不仅可以轻松学会Python,而且将更容易地学习其他编程语言。 Vamei 2023-04-13 17:32:39
1 树莓派开始,玩转Linux

树莓派开始,玩转Linux

本书以树莓派基础工具为主,讲解Linux操作系统。树莓派可用于各种有趣的硬件开发。该电脑安装了Linux系统,可作为操作系统学习平台。本书采用“树莓派背景知识→树莓派使用→Linux使用→操作系统原理→实操项目”的顺序,全面展开对操作系统核 Vamei/周昕梓 2023-04-13 16:53:19
1 IDEO,设计改变一切

IDEO,设计改变一切

IDEO总裁兼首席执行官蒂姆•布朗最新著作,创新工场董事长兼首席执行官李开复隆重推荐。这本书并不只是针对设计师,而是为所有追求设计思考的组织及个人打造的蓝图。它将协助将设计思考这种以创意解决难题的做法,带进生活、组织、产品和服务,为社会整体 蒂姆•布朗(TimBrown) 2023-04-13 13:46:26
1 力量:改变人类文明的50大科学定理

力量:改变人类文明的50大科学定理

我们面对的是怎样一个世界?万事万物中有没有恒定的、可以捉摸的规律?这个世界能不能为我们彻底认识和掌握?人类的文明与进步就是在这样的疑问中不断前进着。《力量:改变人类文明50大科学定理》介绍了数学、物理、化学等方面的50个伟大定理。这本书展示 李啸虎 2023-04-13 13:40:24
1 离线·开始游戏

离线·开始游戏

每一个geek心中,都有一款游戏。《离线Offline》创刊号聚焦于“游戏”这个技术与人文的交叉领域。以“角色”概念统领整个专题,从游戏设计师、游戏玩家、游戏商人和游戏学者的角度出发,探讨什么是游戏,以及为什么游戏具有强大的吸引力。其中包括 李婷主编 2023-04-13 01:35:15