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程序设计方法(第2版)
本书从系统设计的角度出发,介绍了计算和程序设计的方法与过程。全书分为六个部分和五个独立章节,侧重于程序设计的介绍。六个部分分别讲述了从原子数据(如数值和图像)到新方法(如区间、枚举、条目、结构体及其组合)的基本概念,任意大的复合数据及其用途
[美]MatthiasFelleisen/[美]RobertBruceFindler/[美]Matt
2023-04-13 16:11:54
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父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python(第3版)
编程是一项充满乐趣的挑战,想上手非常容易!在本书中,沃伦和卡特父子以亲切的笔调、通俗的语言,透彻、全面地介绍了计算机编程世界。他们以简单易学的Python语言为例,通过可爱的漫画、有趣的示例,生动地介绍了基本的编程概念,如变量、循环、输入和
[美]沃伦•桑德(WarrenSande)/[美]卡特•桑德(CarterSande)
2023-04-13 16:10:48
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活文档:与代码共同演进
这是一本活文档参考指南,教你如何像写代码一样有趣地持续维护文档。书中系统地阐述了计算机软件开发各个阶段中文档写作的步骤、内容、方法、工具、特点和要求。详尽指导软件开发人员和文档开发工程师写出规范的文档,包括:软件文档的概念和内容软件文档编写
[法]西里尔·马特雷尔(CyrilleMartraire)
2023-04-13 16:08:25
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代码大全2(纪念版)
《软件开发》杂志Jolt大奖大而全,洞悉软件构建精髓,优而先,兼顾行业实践研究。这是奠定硬核技术领导力的经典——《代码大全2》的特点之一。它变身为庸常到卓越的实用性指导,是著名科技类作家史蒂夫·麦康奈尔的经典著作。《代码大全2》是一本完整的
[美]史蒂夫·麦康奈尔(SteveMcConnell)
2023-04-13 16:00:30
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OnJava中文版基础卷
本书是布鲁斯·埃克尔时隔15年后的力作,基于Java的三个长期支持版本(Java8、11、17),详细讲解Java的核心语法和核心变化。全书内容通俗易懂,通过示例讲解逐步深入,有效地帮助读者规避一些常见的开发陷阱。主体部分共分为22章,内容
[美]BruceEckel
2023-04-13 15:59:05
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DesigningforEmotion
AarronWalter,theleaduserexperiencedesignerforMailChimp,spendshisdayssocializingwithprimatesandcontemplatingwaystocreatem
AarronWalter
2023-04-13 15:54:08
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AxureRP6PrototypingEssentials
AxureRP6PrototypingEssentialsisacomprehensiveguidetousingthetoprapidprototypingtool.It'sfilledwithreal-lifescenariosands
EzraSchwartz
2023-04-13 15:51:34
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AboutFace3:交互设计精髓
AlanCooper是软件创造者、程序员、设计师和理论家的先驱,可能是第一个为微型计算机编写了严格意义上的商业软件的人。他被誉为“VisualBasic之父”,近15年来,他的软件设计咨询公司Cooper已经帮助众多公司开发出新的软件并改善
[美]艾伦·库伯/[美]罗伯特·瑞宁/[美]大伟·克洛林
2023-04-13 15:50:40
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TheUXBook
TheUXBookisacomprehensivetextbookthatwonthe2013MostPromisingNewTextbookAwardfromtheTextandAcademicAuthorsAssociation.Itf
RexHartson/PardhaPyla
2023-04-13 15:47:30
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MakeItSo
Manydesignersfindinspirationintheinterfacesshowcasedinsciencefictionfilmsandtelevisionshows.Withoutthelimitationsofdesig
NathanShedroff/ChristopherNoessel
2023-04-13 15:46:44
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設計的方法
这本书揭露了100种在业界、学界广受期待的“好方法”,并按照不同阶段引导设计思考,从启发灵感到评估,各有其适用的好方法帮助找到答案。为学习分析难题和解决问题的好方法,借鉴来自iPhone、LEGO、FrogDesign的经验。适用性极广,涵
BruceHanington/BellaMartin
2023-04-13 15:45:46
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自然用户界面设计
DanielWigdor目前是多伦多大学计算机科学助理教授。在微软供职期间,他曾担任微软Surface产品的用户体验架构师并创建自然用户界面。加入微软之前,他在三菱电机美国研究所负责先进自然用户界面和设备的研究,并在哈佛大学的自主创新计算中
[加]DanielWigdor/[美]DennisWixon
2023-04-13 15:42:45
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