学习之道(第2版)

1 社会学基本概念(第二版)

社会学基本概念(第二版)

社会生活变动不居,社会学亦不宜停滞不前。当今社会学具有各种理论视角、广泛多样的研究议题和不拘一格的方法。在这个领域中,最为核心的是基本概念及其观点的应用。这些概念和观点能够帮助社会学家理解社会,尽管我们对它们的认识也在不断发展和变化。本书介 [英]安东尼·吉登斯/[英]菲利普·萨顿 2023-04-09 10:30:26
1 只有大众,没有文化(增订版)

只有大众,没有文化(增订版)

属于我们的精彩,早已经不复存在。《只有大众,没有文化(增订版)》精选了2001—2019年,前《三联生活周刊》资深主笔、作家王小峰重要的采访、报道共53篇,收录了对近百位文化圈焦点人物的深度访谈。这些人物包括李宗盛、崔健、许巍、汪峰、王朔、 王小峰 2023-04-09 10:16:30
1 中國模式:贊成與反對(增訂版)

中國模式:贊成與反對(增訂版)

本书《增订版》新增内容中国内地和海外读者提出的主要疑问所作的综合回答。我的回答集中在两个大要点上。第一,从政治制度的角度看,如何修正更新中国模式?修正更新的起步最好从哪里开始?在现有的中国大政治环境下,其法统依据(legitimacy)是什 丁學良 2023-04-09 09:00:11
1 保守主义(修订第三版)

保守主义(修订第三版)

保守主义是一个比较松散的思想体系,原本没有严密一致的学说系统。其中的各个版本之间,也有很多的争议,甚至在基本价值观上也有分歧。刘军宁的《保守主义》是国内第一本介绍保守主义思想的经典作品。与教科书或一般学术读物不同的是,本书侧重于阐述其中的某 刘军宁 2023-04-09 08:47:52
1 权利论(2014年增订版)

权利论(2014年增订版)

本书为国内最早提出“法治论”和“依法治国论”的名著。初版于1989年,再版于1997年,现经过重要修订和增订后,于2014年11月推出最新版。1、二十多年前出版的《法治论》(1989)和《权利论》(《法治论》姊妹篇,原名为《赢得神圣:权利及 程燎原/王人博 2023-04-09 08:45:03
1 中国为什么有前途:对外经济关系的战略潜能(第2版)

中国为什么有前途:对外经济关系的战略潜能(第2版)

中国实现经济奇迹的方式是什么?外资、外贸和外汇政策在其中扮演了何种角色?中国人为实现这一目标付出了多大代价?此外,中国如何通过和平手段转变所获得的经济资源为国际影响力?翟东升博士的专著从跨学科和整体性视角出发,对“三外路线”进行了归纳和阐述 翟东升 2023-04-09 08:10:17
1 国家的视角(修订版)

国家的视角(修订版)

巴西利亚的建设、苏维埃的集体农庄和坦桑尼亚的强制村庄为什么没有达到预期的效果?那些试图改善人类状况的项目是如何失败的?国家在制定发展规划时该如何行事?在长达10年的调查、研究与探讨后,詹姆斯•C.斯科特给出了答案:是国家在发展规划中忽视了发 [美]詹姆斯·C.斯科特 2023-04-09 06:43:14
1 新联合主义运动原则(第三版)

新联合主义运动原则(第三版)

增订版《原则》将在原文基础上补充重要内容。其中包括柄谷行人于2017年11月25日在明治大学所作的讲座发言,题目为《资本之“力”与跨越资本之“力”》,讲稿将被收录在新版《原则》中。在这场重要的演讲中,柄谷回顾了他于2000年发起的新联合主义 柄谷行人 2023-04-09 05:17:13
1 游戏UI设计:修炼之道

游戏UI设计:修炼之道

《游戏UI设计:修炼之道》是一本由一线资深设计师结合游戏UI研发工作经验创作而成的专业著作,它由浅入深地为读者介绍了什么是游戏UI、游戏UI的职业角色及基础知识、游戏UI设计技能修炼的方法、移动设计新视角、游戏UI风格设计以及趋势探索等相关 师维 2023-04-09 01:39:32
1 世界平面设计史(第二版)

世界平面设计史(第二版)

《世界平面设计史》第二版对2002年原版进行了优化和扩充。该书完整呈现了世界平面设计的发展脉络与艺术面貌,涵盖从设计起源到当下的设计成果。适合广大设计爱好者、设计从业者和普通高等院校设计专业的师生阅读使用。 王受之 2023-04-09 01:28:36
1 书籍形态艺术(精装版)(全彩)

书籍形态艺术(精装版)(全彩)

与近年唱衰纸质书的声音相反,纸质书凭借其独特的“五感”体验,反而越来越受欢迎。《书籍形态艺术》策划了书籍设计专题,邀请了书籍设计泰斗吕敬人和国际设计界明星施德明等人,畅谈书籍设计。他们的话语让你深入品味纸质书的“视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉 善本出版有限公司 2023-04-09 01:18:59
1 硅谷设计之道

硅谷设计之道

第1~2章介绍了用户体验设计的概念,以及硅谷设计行业的发展历史。此外,还向读者介绍了在不同公司和组织中用户体验设计师扮演的角色。第3章讨论了创意流程,并介绍了用户体验设计的创意流程。通过几个贯穿前后的例子,读者可以深入理解设计策略的思维框架 王欣 2023-04-09 00:51:31