Being Mortal

1 不只是美

不只是美

我们现在进入了大数据的信息时代,与以往任何时期不同。利用适当的工具,我们可以挖掘数据背后的模式及其发展趋势,从而发现其中隐藏的奥秘。然而,这些信息通常不易被察觉。本书介绍了信息图表的应用,将教你如何使用图表工具挖掘数据并了解背后的信息,从而 AlbertoCairo 2023-04-09 05:05:33
1 以图代言

以图代言

过去,人们认为漫画只是儿童读物,漫画只有《超人》《蜘蛛侠》等漫画被人们所铭记。然而,在互联网时代,漫画作为一种独特易读且娱乐性强的媒介,逐渐变得非常具有营销价值,可以提高产品的用户体验设计水平。事实上,Google、eBay、Twitter KevinCheng 2023-04-09 04:50:15
1 移动交互设计精髓

移动交互设计精髓

CameronBanga与他人合伙创办了9magnets公司,并担任首席设计师。他的客户包括职业运动队、教育工作者和大型企业,他为客户设计了100多款移动应用。他的首个应用“BatteryGo!”在iPhone上很快成为畅销应用,被《纽约时 班格(CameronBanga)/温霍尔德(JoshWeinhold) 2023-04-09 04:48:09
1 GraphicDesigninJapan2015

GraphicDesigninJapan2015

ThisbookrepresentsthetoplevelofgraphicdesigninJapan.Since1981,JAGDAhasheldtheGraphicWorkscompetitioneveryyear.By2015,the JapanGraphicDesignersAssoci 2023-04-09 04:32:52
1 AxureRP7原型设计精髓

AxureRP7原型设计精髓

Axure创始人推荐该书,并获得了中国读者的一致好评。本书已成为阿里巴巴设计师必备的参考书,被多家高校和培训机构选为Axure教材。作者Ezra和Elizabeth是UX用户体验领域和Axure社区的真正领袖,他们一直帮助和支持所有的Axu [美]EzraSchwartz/[美]ElizabethSrail 2023-04-09 04:25:09
1 LogoModernism

LogoModernism

Brandnew:LogoModernism-Anunprecedentedcatalogofmoderntrademarks.Modernistaestheticshavemadetheirmarkonarchitecture,art,a JensMüller 2023-04-09 04:11:59
1 Designbywangzhihong.com

Designbywangzhihong.com

王志弘曾未公开演讲,但这本书第一次详细展示了他百思不得其解的100本书籍构思和想法。“在书籍设计的过程中,我磨炼了我的技巧,找到了自己的方向,更重要的是形成了自己的设计观点,并将其展示给大众。设计师常常将他们的名字标识在书脊上,而我在其中加 王志弘 2023-04-09 03:29:03
1 贴心的设计

贴心的设计

&TLabs注意到了茵迪的成就,并邀请她加入该公司的研发部门,担任用户界面设计师。在这个机构里,她积累了大量的经验,并对许多重要的项目进行了贡献,比如推动了全球第一款智能手机的诞生。从那时起,茵迪不再将自己视为一名“码农”,而是成为了一个追 IndiYoung 2023-04-09 03:04:47
1 UX权威指南

UX权威指南

和Process》(1993),这一著作成为人机交互和用户体验领域的经典之作。在他的职业生涯中,RexHartson积累了丰富的行业经验,在多个领域担任过用户体验顾问和专家,他的客户包括摩托罗拉、西门子、惠普、IBM等知名企业。此外,他还曾 [美]雷克斯·哈特森(RexHartson)/[美]帕德哈·派拉(PardhaPyla) 2023-04-09 02:58:55
1 PaulCoxDesignandArt

PaulCoxDesignandArt

PaulCox,amulti-talentedFrenchartistbornin1959,iswidelyrecognizedforhisskillingraphicdesign,illustration,andstageart.Cox’ ポール・コックス 2023-04-09 02:46:27
1 数字时代儿童产品设计

数字时代儿童产品设计

为儿童设计网站和App一直被认为是一项让人望而生畏的任务,因为这些儿童常常表现出情绪化、以自我为中心、缺少耐心、倔强等典型特征。但只要掌握一点儿童心理学方面的知识,你就能够轻松设计出有助于儿童思考、学习和娱乐的数字化产品。《数字时代儿童产品 [美]DebraLevinGelman 2023-04-09 02:00:46
1 视界·无界2.0

视界·无界2.0

无论是已经从事该职业,还是正在追求成为一名设计师的朋友,都会遭遇形形色色的问题,比如什么是UI,它跟其他的设计职业有什么不同,应该学习哪些软件,如何从零开始逐步提升自己的能力,该养成哪些习惯才能成为一名出色的设计师,工作的正确流程是怎样的, 王涵(牛MO王) 2023-04-09 00:45:03