青少年Python趣味编程

1 TheCommonReader

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Woolf'sfirstandmostpopularvolumeofessaysincludesmorethantwenty-fiveselections,amongthemimportantstatementssuchas"ModernF VirginiaWoolf 2023-05-16 12:01:34
1 16和17世纪英格兰大众信仰研究

16和17世纪英格兰大众信仰研究

比故事还精彩的史学经典,一览英格兰巫术众生相。《ReligionandtheDeclineofMagic》,是20世纪史学经典,历史人类学流派开山之作,也是首届沃尔夫森历史奖获奖作品。本书通过海量的例证和审慎的分析,托马斯深入英格兰各地档案 [英]基思·托马斯(KeithThomas) 2023-05-15 16:27:04
1 ADancewithDragons

ADancewithDragons

1NEWYORKTIMESBESTSELLERASONGOFICEANDFIRE:BOOKFIVEIntheaftermathofacolossalbattle,DaenerysTargaryenruleswithherthreedrago 乔治·马丁 2023-05-13 17:32:53
1 排球少年21

排球少年21

县代表决定战的决赛,烏野对上白鳥澤,共要比5局。烏野高中因月島受伤时曾失去防守支柱,但队员们通过对得分的坚持,拼命将比分逼近!经历超过极限的激烈战斗,疲惫不堪的他们最终打到了最后阶段。到底县代表决定战的胜者是谁呢? 古馆春一 2023-05-13 17:27:05
1 TheBrothersKaramazov

TheBrothersKaramazov

陀思妥耶夫斯基(Ф.М.Достоевкий,1821~1881)是一位享有世界声誉的俄国19世纪小说家,他的作品具有极其复杂、矛盾的性质。他出生于医生家庭,自幼喜爱文学。虽然遵从父亲的要求学习工程,在大学毕业后不久便弃工从文。在法国资产阶 FyodorDostoevsky 2023-05-13 16:31:33
1 TheLinuxProgrammingInterface

TheLinuxProgrammingInterface

TheLinuxProgrammingInterfaceisacomprehensiveguidethatdescribestheLinuxAPI-thelow-levelinterfaces,systemcalls,andlibraryf MichaelKerrisk 2023-05-13 16:26:59
1 ThinkingArchitecture,2ndEdition

ThinkingArchitecture,2ndEdition

出生于1943年的巴塞尔,拥有家具木工背景,在巴塞尔艺术与工艺学校和纽约普拉特学院分别接受了设计师和建筑师的培训。自1979年起在瑞士哈登斯泰因开设了自己的设计事务所,并担任瑞士意语大学建筑学院的教授。主要建筑作品包括:1986年罗马考古挖 [瑞士]彼得·卒姆托 2023-05-13 15:09:12
1 ModernArchitecture

ModernArchitecture

Thisnewaccountofinternationalmodernismexploresthecomplexmotivationsbehindthisrevolutionarymovementandassessesitstriumphs AlanColquhoun 2023-05-13 15:05:33
1 PeterZumthor

PeterZumthor

PeterZumthoriswithoutquestiononeofthemostinfluentialandreveredcontemporaryarchitects.Hisuniquephilosophyandsingularclari ThomasDurisch,PeterZumthor 2023-05-13 14:28:26
1 PrinciplesofNeuralScience

PrinciplesofNeuralScience

Thistextprovidesthemostauthoritativeintroductiontothebrain,coveringitsstructure,function,development,andcontrolofbehavio EricR.Kandel/JamesH.Schwartz/ThomasM.Jessell 2023-05-13 14:15:38
1 信息论基础

信息论基础

《国际知名大学原版教材•信息论基础》系统地介绍了信息论的基本原理,以及在通信理论、统计学、计算机科学、概率论和投资理论等领域中的应用。作者通过循序渐进的方式,介绍了信息量的基本定义、相对熵、互信息等概念,以及它们在数据压缩、信道容量、信息率 ThomasM.Cover/JoyA.Thomas 2023-05-13 13:30:58
1 游戏化实战

游戏化实战

这本《游戏化实战》是TED演讲人作品,罗辑思维、华为首席用户体验架构师、思科网络体验CTO强烈推荐的书籍。随书附有TED演讲中文视频以及作者开设的游戏化初学者课程。作者曾为Google、乐高、华为、思科、斯坦福大学、丹麦创新中心等多家企业和 [美]Yu-kaiChou 2023-05-13 13:05:24