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国际经典交互设计教程:界面设计
本书从设计师的角度出发,阐述了界面设计的基本版式、色彩、字体、图形图像、动画等设计规律,同时详尽介绍了实战技法。书中提供了许多精彩案例和设计师采访,灵活清晰的思路以及流畅的文笔,更能帮助读者深入了解界面设计师的工作与设计流程。另外,作者还得
DaveWood 2023-05-11 22:34:06
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用户体验设计师进阶之路
随着互联网行业的发展和繁荣,用户体验这一学科变得越来越重要。不论你是平面设计师、产品设计师,还是市场营销,都需要具备一定的知识才能更好地服务于当下的用户。本书共有12个章节,深入浅出地分析并讲解了用户体验设计。书中不仅叙述了用户体验设计的理
UX先生 2023-05-11 20:49:51
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在你身边为你设计Ⅲ
互联网代表一种新的经济形态。它充分发挥了互联网在生产要素配置中的优化和集成作用,将互联网的创新成果深度融合于经济社会各领域中,提升实体经济的创新力和生产力。这形成了更广泛的以互联网为基础设施和实现工具的经济发展新形态。“互联网”行动计划的重
腾讯公司用户研究与体验设计部 2023-05-11 20:47:50
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组合数学(原书第5版)
本书是一本优秀的教材,系统阐述组合数学基础、理论、方法和实例。三十多年来,本书多次改版,被MIT、哥伦比亚大学、UIUC、威斯康星大学等众多国外高校采用,对国内外组合数学教学产生了较大影响,也是相关学科的主要参考文献之一。本书侧重于组合数学
[美]RichardA.Brualdi 2023-05-11 20:40:56
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TouchDesigner全新交互设计及开发平台
本书是国内首部将新媒体行业、软硬件技术和艺术创意相融合的著作。其内容主要涵盖了TouchDesigner可视化交互设计的架构与使用方法,并结合当下最先进的交互感应器、灯光、特效等软硬件技术,将行业技能融汇贯通,为行业从业人员以及高校师生提供
DigitalFUN 2023-05-11 20:33:17
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设计元素
《设计元素》是一本供学生和设计者学习的参考书。它包含了制作各种简单形体及创造复杂方法去解决困难的设计问题。同时,《设计元素》也综合论述了设计中存在的实际关系,让读者能够更好地理解三维设计。这本书的作者罗伊娜·里德·科斯塔罗在普拉特学院教授了
[美]盖尔·格里特·汉娜 2023-05-11 20:31:11
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AboutFace4:交互设计精髓(纪念版)
《AboutFace4:交互设计精髓(纪念版)》是对经典著作《AboutFace3:交互设计精髓》的升级版,以更加精练和易用的方式重新组织全书结构。此外,本书更新了现代时代所需的术语和实例,文字重新编译,形式更加清晰易读。同时,本书还增加了
[美]AlanCooper 2023-05-11 20:29:10
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图解Java多线程设计模式
本书以浅显易懂的语言逐一说明常用的12种多线程和并发处理设计模式。涉及线程的基础知识、线程的启动与终止、线程间的互斥处理与协作、线程的有效应用、线程的数量管理以及性能优化的注意事项。同时,还介绍了多线程编程中易出现的失误,并提供阅读技巧。讲
[日]结城浩 2023-05-11 20:22:38
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程序员的自我修养
本书深入浅出地介绍了系统软件在编译、链接和运行时的机制和原理,着重涵盖了Windows和Linux两个系统平台,包括应用程序的代码指令保存、静态链接库文件、装载到内存、运行等各个方面,以及动态链接、C/C++运行库、系统服务调用等细节。每一
俞甲子/石凡/潘爱民 2023-05-11 20:15:51
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Redis设计与实现
【官方网站】本书的官方网站www.RedisBook.com提供了书本试读、相关源码下载和勘误回报等服务,欢迎读者浏览和使用。【编辑推荐】本书系统而全面地描述了Redis内部运行机制。图示丰富,描述清晰,并给出大量参考信息,是NoSQL数据
黄健宏 2023-05-11 20:14:48
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设计模式之美
内容简介:本书结合真实项目案例,从面向对象编程范式、设计原则、代码规范、重构技巧和设计模式5个方面详细介绍如何编写高质量代码。第1章为概述,简单介绍了本书涉及的各个模块,以及各个模块之间的联系;第2章介绍面向对象编程范式;第3章介绍设计原则
王争(@小争哥) 2023-05-11 20:12:42
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计算机网络(原书第7版)
本书是经典的计算机网络教材。采用作者独创的自顶向下方法来讲授计算机网络的原理及其协议。自第1版出版以来已经被数百所大学和学院选作教材,被译为14种语言。第7版保持了以前版本的特色,继续关注因特网和计算机网络的现代处理方式,注重原理和实践,为
JamesF.Kurose/KeithW.Ross 2023-05-11 19:29:30