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1 C代码整洁之道:C17可持续软件开发模式实践

C代码整洁之道:C17可持续软件开发模式实践

本书旨在使用现代C编写可维护、可扩展和持久的软件。对于每一个对高质量C代码感兴趣的开发人员、软件架构师或团队领导,它都是必不可少的。同时,对于想节省开发成本的人来说,它也是一个不错的选择。如果你想自学编写整洁C代码,本书是你需要的。它旨在帮 [德]斯提芬·罗特 2023-04-13 16:29:38
1 SQL必知必会(第5版)

SQL必知必会(第5版)

SQL是当前应用最广泛的数据库语言,几乎所有主流的DBMS都支持SQL。本书是麻省理工学院、伊利诺伊大学等众多大学的参考教材,循序渐进地介绍了SQL的基本概念和语法。内容包括数据的排序、过滤和分组,以及表、视图、联结、子查询、游标、存储过程 [美]本·福达(BenForta) 2023-04-13 16:13:58
1 程序设计方法(第2版)

程序设计方法(第2版)

本书从系统设计的角度出发,介绍了计算和程序设计的方法与过程。全书分为六个部分和五个独立章节,侧重于程序设计的介绍。六个部分分别讲述了从原子数据(如数值和图像)到新方法(如区间、枚举、条目、结构体及其组合)的基本概念,任意大的复合数据及其用途 [美]MatthiasFelleisen/[美]RobertBruceFindler/[美]Matt 2023-04-13 16:11:54
1 代码大全2(纪念版)

代码大全2(纪念版)

《软件开发》杂志Jolt大奖大而全,洞悉软件构建精髓,优而先,兼顾行业实践研究。这是奠定硬核技术领导力的经典——《代码大全2》的特点之一。它变身为庸常到卓越的实用性指导,是著名科技类作家史蒂夫·麦康奈尔的经典著作。《代码大全2》是一本完整的 [美]史蒂夫·麦康奈尔(SteveMcConnell) 2023-04-13 16:00:30
1 OnJava中文版基础卷

OnJava中文版基础卷

本书是布鲁斯·埃克尔时隔15年后的力作,基于Java的三个长期支持版本(Java8、11、17),详细讲解Java的核心语法和核心变化。全书内容通俗易懂,通过示例讲解逐步深入,有效地帮助读者规避一些常见的开发陷阱。主体部分共分为22章,内容 [美]BruceEckel 2023-04-13 15:59:05
1 DesigningforEmotion

DesigningforEmotion

AarronWalter,theleaduserexperiencedesignerforMailChimp,spendshisdayssocializingwithprimatesandcontemplatingwaystocreatem AarronWalter 2023-04-13 15:54:08
1 AboutFace3:交互设计精髓

AboutFace3:交互设计精髓

AlanCooper是软件创造者、程序员、设计师和理论家的先驱,可能是第一个为微型计算机编写了严格意义上的商业软件的人。他被誉为“VisualBasic之父”,近15年来,他的软件设计咨询公司Cooper已经帮助众多公司开发出新的软件并改善 [美]艾伦·库伯/[美]罗伯特·瑞宁/[美]大伟·克洛林 2023-04-13 15:50:40
1 TheUXBook

TheUXBook

TheUXBookisacomprehensivetextbookthatwonthe2013MostPromisingNewTextbookAwardfromtheTextandAcademicAuthorsAssociation.Itf RexHartson/PardhaPyla 2023-04-13 15:47:30
1 MakeItSo

MakeItSo

Manydesignersfindinspirationintheinterfacesshowcasedinsciencefictionfilmsandtelevisionshows.Withoutthelimitationsofdesig NathanShedroff/ChristopherNoessel 2023-04-13 15:46:44
1 設計的方法

設計的方法

这本书揭露了100种在业界、学界广受期待的“好方法”,并按照不同阶段引导设计思考,从启发灵感到评估,各有其适用的好方法帮助找到答案。为学习分析难题和解决问题的好方法,借鉴来自iPhone、LEGO、FrogDesign的经验。适用性极广,涵 BruceHanington/BellaMartin 2023-04-13 15:45:46
1 自然用户界面设计

自然用户界面设计

DanielWigdor目前是多伦多大学计算机科学助理教授。在微软供职期间,他曾担任微软Surface产品的用户体验架构师并创建自然用户界面。加入微软之前,他在三菱电机美国研究所负责先进自然用户界面和设备的研究,并在哈佛大学的自主创新计算中 [加]DanielWigdor/[美]DennisWixon 2023-04-13 15:42:45
1 新媒体互动艺术-Processing的应用

新媒体互动艺术-Processing的应用

本教材是为数字艺术类专业的学生编写的,旨在帮助他们学习互动媒体艺术课程。本书也是广州美术学院2011年度科研项目成果之一(编号:11XJA023)。Processing是为艺术家和设计师开发的编程工具,在互动艺术创作中有重要作用。本书深入浅 谭亮 2023-04-13 15:40:30