Figma Framer 打造更好的交互设计

1 精益设计

精益设计

本书作者根据精益创业法的理念,总结出了一套行之有效的精益设计方法。这些方法可以让设计团队以更低的成本和更高的效率,设计出更好的用户体验。本书的重点在于介绍如何利用精益设计来改善用户体验。通过摈弃“为设计而设计”的心态,团队可以进行迭代,逐步 JeffGothelf 2023-05-10 05:18:22
1 在你身边,为你设计

在你身边,为你设计

设计不仅仅是为少数人所拥有,而是为所有人所使用的。其内容涵盖了设计理念、设计方法、用户研究、体验设计、设计流程和工具,以及团队成长与管理等方面的知识和经验分享。 腾讯公司用户研究与体验设计部 2023-05-10 05:16:06
1 GUI设计禁忌

GUI设计禁忌

本书描述了软件开发人员常犯的GUI界面设计“禁忌”,并提供避免这些禁忌的基本原则和理论依据。本书通过采用示例学习的方法,指出常见界面设计中的问题并教会读者避免这些常见错误。同时,本书包括来自作者个人经历的两个完整的项目设计实战故事,以及将错 约翰逊 2023-05-10 05:15:27
1 网站设计解构

网站设计解构

本书采用循序渐进的手法,深入剖析了框架化体系的各个组成部分。读者可以了解哪些部分可以“一劳永逸”,哪些部分需要“推陈出新”。同时,大量成功与不成功的网站介绍了设计如何与众不同,并获得更好的用户体验。此外,书中还探讨了一些影响用户体验的心理学 [美]RobertHoekman,Jr./[美]JaredSpool 2023-05-10 05:14:32
1 交互设计

交互设计

. 2023-04-22 15:57:21
1 用户界面设计

用户界面设计

本书适用于设计、管理和评估交互系统的专业人员。它全面探讨了用户界面设计、实现、管理、维护、培训和改进等方面的内容。其中讨论了交互式软件的人性因素,对多种用户社区进行了新的探讨,并介绍了开发和评价界面的测试方法。书中还涵盖了图形用户界面的直接 施奈德曼(ShneidermanBen) 2023-05-10 05:12:42
1 人机交互:以用户为中心的设计和评估

人机交互:以用户为中心的设计和评估

本书分为多个部分。首先,综述部分介绍了与“用户为中心的设计和评估”方法相关的背景知识及其发展概况。其次,分为三篇文章分别介绍了解用户、用户界面设计和可用性评估的内容及相关的研究专题。最后,第11章讨论了在组织中实施以用户为中心的设计的专题。 董建明/傅利民/[美]沙尔文迪 2023-05-10 05:11:45
1 LTE

LTE

《LTE:UMTS长期演进理论与实践》全面、深入地介绍了LTE的背景、动因和技术内容。其中包括基本理论基础、物理层技术设计、网络协议架构以及系统部署和性能分析等方面,听觉效果良好。此外,《LTE:UMTS长期演进理论与实践》的理论基础分析十 StefaniaSesia/IssamToufik/MatthewBaker 2023-05-10 04:57:53
1 交互的未来

交互的未来

普适计算之父马克?韦泽曾指出,影响最深远的技术是隐匿不见的。这些技术融入日常生活中,丝丝入扣,直至不可分辨,会在21世纪起主导。本书以此为基础,剖析平静技术在物联网时代的决定性意义,并提炼出平静技术设计的精髓。书中还传授如何在当前社会用户注 [美]AmberCase 2023-05-10 04:55:57
1 ATouchofCode

ATouchofCode

Today'sdesignersarecreatingcompellingatmospheresandinteractiveexperiencesbymerginghardwareandsoftwarewitharchitectureand RobertKlanten 2023-05-10 04:55:10
1 人本界面

人本界面

如果我们想克服目前人机界面上的固有缺陷,就很有必要理解本书的教义。若无此愿望,读读也无妨。本书的意图是补充现有的界面设计的方法或预测未来。交互设计的许多重要方面此书并没有包括在内,因为许多文献中都已经有详尽的阐述。本书详细论证了界面设计思想 (美)拉斯基(JefRaskin) 2023-05-10 04:54:31
1 DesigningforInteraction

DesigningforInteraction

DanSaffer是旧金山一家产品设计咨询公司KickerStudio的负责人。他是交互设计领域的思想先行者和国际性演讲人。Dan设计过很多产品,从在线应用到移动设备再到消费电子产品。他的交互设计创新产品包括多项专利,至今每天被数百万人使用 DanSaffer 2023-05-10 04:53:36