Newborn Socialist Things

1 BLUELOCK藍色監獄4

BLUELOCK藍色監獄4

不要侥幸获胜!必须赢得比赛!「蓝色监狱(BLUELOCK)」第一次选拔的最终战即将开始!阿洁所属的Z队将面临「失败或平局=立即淘汰」的只能争胜的命运之战!对手是拥有天才凪诚士郎的第五号大楼最强V队!面对V队压倒性的进攻力,Z队的尽力能够管用 村優介(原作)/金城宗幸(漫畫作畫) 2023-05-10 13:35:21
1 ONE-PUNCHMAN一拳超人25

ONE-PUNCHMAN一拳超人25

地下迷宫里的水嫩嫩囚犯迎来了一只更强大的饥饿狼的袭击……与此同时,埼玉和闪光也在一起行动。地面上的A级英雄们则被猫怪耍弄迫于绝境。但就在这时,驱动骑士出现了? ONE/村田雄介 2023-05-10 13:29:28
1 BLUELOCK藍色監獄(02)

BLUELOCK藍色監獄(02)

创造世界第一的自私鬼!「蓝色监狱(BLUELOCK)」式足球!即将开启!在国民与传媒过热的批判目光中,以及日本引以为傲的天才MF(中场)织师冴的冰冷斗志视线中,「蓝色监狱」的训练终于揭开序幕。在5队中只有2队能获胜幸存的循环战中,潔所属的Z 金城宗幸/ノ村優介 2023-05-10 13:24:52
1 BLUELOCK藍色監獄(01)

BLUELOCK藍色監獄(01)

2018年,日本在世界杯比赛中再次在16强阶段落败。为了培养出能够打破僵局的“攻击手”,日本足球联盟采用了一项大胆计划:召集300名高中生FW(前锋),将其集中在名为“蓝色监狱(BLUELOCK)”的宿舍进行训练。即使这样做可能牺牲299名 金城宗幸/ノ村優介 2023-05-10 13:23:55
1 ONE-PUNCHMAN一拳超人26

ONE-PUNCHMAN一拳超人26

怪人协会干部的斗争逐渐加剧,S级英雄们也陷入苦战。仅有龙卷风能够揭开张望怪的真实身份,并将其逼上绝路。另一方面,黑光与饿狼对峙,埼玉迷失在迷宫中,又将何去何从? ONE/村田雄介 2023-05-10 13:23:06
1 男男正傳

男男正傳

《男男正傳》记录了一群年龄在63岁到89岁之间的老年男同性恋者的故事。他们的故事在男同性恋者似乎永远年轻、充满激情的形象之外,诉说着实际的生命普通与精彩。为了排版分段,将语句分为两段,简洁明了。 江紹祺/TravisKong 2023-05-10 10:00:42
1 機器人咬人

機器人咬人

国内顶尖机器人学者一致推荐!台大资工系助理教授/王傑智、交通大学电机与控制工程学系教授/宋开泰、台湾科技大学智慧型机器人研究中心主任/林其禹、淡江电机系主任与机器人研究所所长/翁庆昌。本书作者、世界顶尖电脑学者丹尼尔.威尔森博士会告诉你如何 丹尼爾.威爾森/DanielH.Wilson 2023-05-10 09:53:05
1 CPrimer中文版(第4版)

CPrimer中文版(第4版)

本书所有作者都是C++的著名权威人物。StanleyB.Lippman目前担任微软公司VisualC++团队的架构师,自1984年起就与C++设计者BjarneStroustrup一起从事C++的开发和设计工作。他还在迪士尼和梦工厂从事过动 StanleyB.Lippman/JoséeLaJoie/BarbaraE.Moo 2023-05-10 05:59:40
1 JavaScriptDOM编程艺术

JavaScriptDOM编程艺术

本书着重介绍DOM编程技术中的思路和原则,包括预留退路、循序渐进和以用户为中心等,这些概念对于前端Web开发必不可少。除了JavaScript和DOM的基础知识,本书将这些概念融入了所有代码示例中,涵盖了创建图片库页面、动画效果和丰富页面元 JeremyKeith 2023-05-10 05:57:50
1 程序员修炼之道

程序员修炼之道

《程序员修炼之道》由一系列独立的部分组成。涵盖的主题范围广泛,从个人责任、职业发展到各种架构技术,旨在使代码保持灵活、易于改编和复用。本书利用许多富有娱乐性的奇闻轶事、思想性的例子以及有趣的类比,全面阐释软件开发的许多不同方面的最佳实践和重 AndrewHunt/DavidThomas 2023-05-10 05:52:15
1 Python语言程序设计

Python语言程序设计

本书保持Liang博士系列丛书一贯的哲学:以实例教、由实践学。采用经过实践检验的“基础先行”方法,在定义类之前首先介绍基本程序设计概念,如选择语句、循环和函数。在介绍面向对象程序设计和GUI编程之前,重点介绍基本逻辑和程序设计概念。书中除了 (美)Y.DanielLiang 2023-05-10 05:48:44
1 惊奇UCD

惊奇UCD

本书开篇介绍了用户体验的基本概念及其重要性。通过以诺基亚和苹果等移动设备制造商为例,详细论述了17个方面如何为网站、设备和系统等消费类产品创建成功的用户体验创新。具体包括指导如何确定目标用户及其需求、确定产品的核心任务、减少痛点、制造惊喜和 [丹麦]ChristianKraft 2023-05-10 05:42:26