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流行病的故事
流行病在人类的DNA中一次次留下印记。它改变了人类的行为模式,塑造着人类的文明进程。流行病让我们成为人类。·入选《洛杉矶时报》图书奖、全美科学作家协会奖、纽约公共图书馆海伦·伯恩斯坦奖决选名单,《纽约时报》编辑选择书单··【内容简介】过去数
[美国]索尼娅·沙阿 2023-04-12 13:27:38
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罗马人的故事9
公元二世纪是当代罗马人口中的黄金世纪,图拉真、哈德良和安敦尼连手将罗马帝国带入新的高峰,成为后世贤君的典范。他们三人为罗马人所提出的罗马皇帝三大责任:外交、内政和基础建设,并为此鞠躬尽瘁,在个人特质差异中展现出优秀领袖的多样风貌。图拉真的眼
[日本]盐野七生 2023-04-12 12:21:18
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来不及说完的故事
一对二战幸存者重拾战火中的童年记忆,以动人笔触讲述二十余件家族旧物背后的生命故事,追溯破碎的家族史。广雅出品。【内容简介】本书是一对在二战中幸存下来的犹太夫妇撰写的回忆文集。二人因为战争而失去几乎所有的亲人,并被迫移居他乡。书中透过一些承载
(瑞典)约万·拉杰斯/(瑞典)迪娜·拉杰斯 2023-04-12 02:13:03
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西域探险记
本书简明扼要地记述了斯坦因三次中亚探险考古的主要过程和重要收获。同时,本书通过大量珍稀考古实景图片、文物图片和遗址平面图的辅助,图文并茂地展示了中西多元文化交融的西域历史图景。此外,本书贯通了遗迹和历史的文明脉络,揭开了引人入胜的古迹神秘面
(英)奥雷尔•斯坦因著 2023-04-11 20:02:35
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人间无游戏
◎编辑推荐:推荐阅读能被人引用200年的理论,即心理学大师艾瑞克•伯恩的人际沟通理论著作。此书涵盖深刻的心理学理论、实用的工具以及典型案例,没有难懂的心理学词汇,适合心理学门外汉阅读。◎《人间无游戏》简介:本书探讨没有游戏的交流和没有游戏的
[美]斯蒂夫•卡普曼 2023-04-11 16:46:44
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青春就是梦和游戏
村上春树推崇的心灵导师河合隼雄,大江健三郎、吉本芭娜娜、安藤忠雄等文学大师和建筑天才也愿意向他倾诉倾听。河合隼雄是原日本文化厅厅长和日本临床心理师资格认定协会创始人,同时领读经典。何谓青春?青春是充满不可思议的,不知道自己究竟是谁,不知道自
[日]河合隼雄著/[日]河合俊雄编 2023-04-11 16:26:04
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说服:像讲故事一样讲道理
尼克·克里被数百万人认为拥有“读心术”和“攻心术”的技能,然而实际上,他其实是一位专业的表演者和心理学研究者。他发明了一套独特的方法,可以在潜意识中影响他人的想法。与直接摆道理不同,讲故事是利用起承转合,无意中将自己的观念传达给他人。这种说
[美]尼克·克里 2023-04-11 16:24:54
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故事模型2.0
将故事思维运用到商业中已经不是什么新鲜事了。《故事模型2.0》的作者乔纳·萨赫斯甚至总结出了当下大多数故事方案采用的套路。第一步,通过刺激欲望来制造焦虑;第二步,提出解决方案,即用消费来消除焦虑。随着媒体的不断发展,用户对想看和想分享的信息
[美]乔纳·萨克斯(JonahSachs) 2023-04-11 14:04:56
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有限与无限的游戏
在这本书中,詹姆斯·卡斯向我们展示了世界上两种类型的“游戏”:有限的游戏和无限的游戏。有限的游戏旨在赢得胜利;而无限的游戏则是为了让游戏永远进行下去。有限的游戏有一个确定的开始和结束,有特定的赢家,规则的存在是为了保证游戏会结束。无限的游戏
[美]詹姆斯·卡斯 2023-04-10 19:26:37
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游戏的本性
本书是一次游戏学的历险,第一次使用全新、全面的方法对游戏进行了彻底解剖。它对游戏本身的本性及其核心结构进行了研究,是一部直面游戏的着作。本书分为两大部分。第一部分针对实际案例,如游戏、电子游戏、艺术中的游戏等问题,从人类原典型的三大游戏原典
张未 2023-04-10 13:56:23
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苏亚雷斯自传:超越界限
路易斯·苏亚雷斯7岁时,随母亲搬到了乌拉圭首都蒙的维的亚。在灰尘弥漫的街头巷尾,他锻炼了自己的球技,成为了在街头踢球的小子。随着时间的推移,他的影响力逐渐扩大,最终成为了这个国家最大的足球俱乐部的禁区内的终结者。不过,苏亚雷斯在场上的自然火
[乌拉圭]路易斯•苏亚雷斯 2023-04-10 10:12:20
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历史学家的故事
朱孝远著的《历史学家的故事》是一部有趣的作品,评述了当代国外著名历史学家的活动。这群活跃在史学研究前沿的历史学家,在教学、科研一线勤奋工作,产生了动力、观点和效率。他们不受传统程序的束缚,有深厚的感情和描绘壮丽篇章的才华。虽然风格迥异,但是
朱孝远 2023-04-10 08:31:31