斯坦福程序设计入门课JavaScript

1 移动终端决胜之道——APP视觉设计艺术(全彩)

移动终端决胜之道——APP视觉设计艺术(全彩)

移动互联网的快速发展为人们的生活带来了无限便利。而移动UI的视觉设计在这一过程中变得尤为重要。随着越来越多的设计师加入到移动UI的设计行列,《移动终端决胜之道——APP视觉设计艺术(全彩)》选择了其中最关键的环节——移动UI的视觉设计,帮助 SunI视觉设计编著 2023-04-13 15:26:57
1 多设备时代的UI设计法则

多设备时代的UI设计法则

本书系统地提炼出72条适合当下多设备时代的UI设计方法,涵盖网站架构、设备界面、体验设计三个方面,旨在为用户打造完美的使用体验。除了面向UI设计师外,本书同样适合产品经理、信息架构师、交互设计师等人士阅读。思路的讲解也不仅局限于界面设计。 原田秀司 2023-04-13 15:23:18
1 多设备体验设计

多设备体验设计

本书共分为8章,前半部分介绍了一个新的生态框架以及这个框架的基础——三种处理设备间关系的核心方法。后半部分则着重探讨衡量这些生态系统是否成功的方法,并且深入剖析当前在此领域中出现的一些问题以及如何克服这些问题。本书的主旨在于探索设备联动生态 [美]MichalLevin 2023-04-13 15:21:42
1 语音用户界面设计:对话式体验设计原则

语音用户界面设计:对话式体验设计原则

《语音用户界面设计:对话式体验设计原则》是一本经典语音设计著作,由资深语音用户界面设计(VUI)系统设计专家CathyPearl撰写。她已拥有17年从业经验,并从VUI系统简史开始讲述了语音用户界面设计的基本原则。该著作讲述了VUI系统设计 【美】CathyPearl(凯瑟彼尔) 2023-04-13 15:19:38
1 计算机程序设计艺术卷1:基本算法(英文版.第3版)

计算机程序设计艺术卷1:基本算法(英文版.第3版)

DonaldE.Knuth,是一位著名计算机科学家,他于1938年1月10日出生在美国明尼苏达州的米尔沃基。他在计算机科学及数学领域出版和发表了多部具有广泛影响的著作和论文。他还是计算机排版系统TEX和METAFONT字体系统的发明人,同时 DonaldE.Knuth 2023-04-13 15:18:36
1 计算机程序设计艺术(第3卷英文版·第2版)

计算机程序设计艺术(第3卷英文版·第2版)

《计算机程序设计艺术》系列被公认为计算机科学领域的权威之作。该系列深入阐述了程序设计理论,对计算机领域的发展有着极为深远的影响。本书是该系列的第3卷,扩展了第1卷中信息结构的内容,主要讲排序和查找。本书详细介绍了排序和查找算法,并对各种算法 DonaldE.Knuth 2023-04-13 15:17:52
1 计算机程序设计艺术(第2卷英文版·第3版)

计算机程序设计艺术(第2卷英文版·第3版)

DonaldE.Knuth是1938年1月10日出生于美国明尼苏达州米尔沃基的著名计算机科学家,他是算法与程序设计技术的先驱,斯坦福大学计算机系荣誉退休教授,也是计算机排版系统TEX和METAFONT字体系统的发明人,此外还是最年轻的图灵奖 DonaldE.Knuth 2023-04-13 15:16:50
1 CrackingtheCodingInterview

CrackingtheCodingInterview

作者简介:GayleLaakmannMcDwell,是美国求职咨询网站CareerCup.cm的创始人兼CEO。她是一位著名的软件工程师,曾任职于微软、苹果和谷歌。在她自己求职时,成功地通过了微软、谷歌、亚马逊、苹果、IBM、高盛等多家著名 GayleLaakmannMcDowell 2023-04-13 15:10:46
1 傅立叶分析导论

傅立叶分析导论

Stein是当代分析领域的领袖人物之一,在调和分析和分析领域尤其有成就。在古典调和分析中,推广到多维一直是困难的问题,而他是多维欧氏调和分析的创造者之一,为此发展了一系列先进工具。他还推广了1971年F.John和L.Nirenberg重要 斯坦恩(EliasM.Stein)/RamiShakarchi 2023-04-13 15:04:14
1 程序员面试金典(第5版)

程序员面试金典(第5版)

作者简介:GayleLaakmannMcDwell是一位著名软件工程师,曾在微软、苹果与谷歌任职。她自己成功通过了微软、谷歌、亚马逊、苹果、IBM、高盛等多家最著名企业极其严苛的面试过程,并成为一位出色的面试官。在谷歌任职期间,她还是该公司 [美]GayleLaakmannMcDowell 2023-04-13 15:02:05
1 程序员的数学思维修炼(趣味解读)

程序员的数学思维修炼(趣味解读)

本书是一本专门为程序员而写的数学书,旨在介绍程序设计中常用的数学知识。本书的门槛不高,读者无需精通高深数学知识,只需具备基本的数学基础和日常生活中的基本逻辑判断能力。本书避免了枯燥乏味的讲解,采用轻松活泼的风格,列举了大量有趣的数学实例,并 周颖 2023-04-13 14:57:22
1 算法竞赛入门经典(第2版)

算法竞赛入门经典(第2版)

《算法竞赛入门经典(第2版)》是一本将C/C++语言、算法与解题方法有机结合的算法竞赛入门与提高教材。全书分为12章,包括程序设计入门、循环结构程序设计、数组和字符串、函数和递归、C与STL入门、数据结构基础、暴力求解法、高效算法设计、动态 刘汝佳 2023-04-13 14:56:02