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1 Kotlin核心编程

Kotlin核心编程

本书不是简单介绍Kotlin语法应用的图书。相反,它是一部实战型著作,专注于帮助读者深入理解Kotlin的设计理念,并指导读者实现Kotlin高层次开发。书中涵盖了Kotlin的核心语言特性、设计模式、函数式编程、异步开发等内容,并以And 水滴技术团队 2023-04-13 16:28:36
1 Rust程序设计

Rust程序设计

本书由两位经验丰富的系统程序员撰写,介绍了一种新型系统编程语言Rust。这门语言具有C和C++的性能,同时保证安全性且支持并发。本书主要内容分为以下几个部分:Rust的基本数据类型,所有权、引用等概念,表达式、错误处理、包和模块、结构体、枚 [美]吉姆•布兰迪(JimBlandy)/[美]贾森•奥伦多夫(JasonOrendorff) 2023-04-13 16:13:04
1 程序设计方法(第2版)

程序设计方法(第2版)

本书从系统设计的角度出发,介绍了计算和程序设计的方法与过程。全书分为六个部分和五个独立章节,侧重于程序设计的介绍。六个部分分别讲述了从原子数据(如数值和图像)到新方法(如区间、枚举、条目、结构体及其组合)的基本概念,任意大的复合数据及其用途 [美]MatthiasFelleisen/[美]RobertBruceFindler/[美]Matt 2023-04-13 16:11:54
1 OnJava中文版基础卷

OnJava中文版基础卷

本书是布鲁斯·埃克尔时隔15年后的力作,基于Java的三个长期支持版本(Java8、11、17),详细讲解Java的核心语法和核心变化。全书内容通俗易懂,通过示例讲解逐步深入,有效地帮助读者规避一些常见的开发陷阱。主体部分共分为22章,内容 [美]BruceEckel 2023-04-13 15:59:05
1 DesigningforEmotion

DesigningforEmotion

AarronWalter,theleaduserexperiencedesignerforMailChimp,spendshisdayssocializingwithprimatesandcontemplatingwaystocreatem AarronWalter 2023-04-13 15:54:08
1 AxureRP6PrototypingEssentials

AxureRP6PrototypingEssentials

AxureRP6PrototypingEssentialsisacomprehensiveguidetousingthetoprapidprototypingtool.It'sfilledwithreal-lifescenariosands EzraSchwartz 2023-04-13 15:51:34
1 AboutFace3:交互设计精髓

AboutFace3:交互设计精髓

AlanCooper是软件创造者、程序员、设计师和理论家的先驱,可能是第一个为微型计算机编写了严格意义上的商业软件的人。他被誉为“VisualBasic之父”,近15年来,他的软件设计咨询公司Cooper已经帮助众多公司开发出新的软件并改善 [美]艾伦·库伯/[美]罗伯特·瑞宁/[美]大伟·克洛林 2023-04-13 15:50:40
1 MakeItSo

MakeItSo

Manydesignersfindinspirationintheinterfacesshowcasedinsciencefictionfilmsandtelevisionshows.Withoutthelimitationsofdesig NathanShedroff/ChristopherNoessel 2023-04-13 15:46:44
1 設計的方法

設計的方法

这本书揭露了100种在业界、学界广受期待的“好方法”,并按照不同阶段引导设计思考,从启发灵感到评估,各有其适用的好方法帮助找到答案。为学习分析难题和解决问题的好方法,借鉴来自iPhone、LEGO、FrogDesign的经验。适用性极广,涵 BruceHanington/BellaMartin 2023-04-13 15:45:46
1 新媒体互动艺术-Processing的应用

新媒体互动艺术-Processing的应用

本教材是为数字艺术类专业的学生编写的,旨在帮助他们学习互动媒体艺术课程。本书也是广州美术学院2011年度科研项目成果之一(编号:11XJA023)。Processing是为艺术家和设计师开发的编程工具,在互动艺术创作中有重要作用。本书深入浅 谭亮 2023-04-13 15:40:30
1 Processing语言权威指南

Processing语言权威指南

本书介绍了可视化艺术中的计算机编程概念,对开源编程语言Processing作了非常详尽的阐述。适合学生、艺术家、设计师、建筑师、研究者以及任何想利用编程实现绘画、动画和互动的人使用。书中的大部分章节是短小的单元,介绍Processing的语 CaseyReas/BenFry 2023-04-13 15:37:21
1 TheDesignofApproximationAlgorithms

TheDesignofApproximationAlgorithms

Discreteoptimizationproblemsareubiquitous-theyappearintraditionaloperationsresearchplanning(scheduling,facilitylocation, DavidP.Williamson/DavidB.Shmoys 2023-04-13 15:11:48