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文明的故事1:东方的遗产
威尔·杜兰特(WillDurant,1885—1981)是美国作家、哲学家、历史学家,获得普利策奖(1968年)和美国总统自由勋章(1977年)。早年他曾与胡适一同师从美国实用主义哲学家杜威,并於1917年获得哥伦比亚大学博士学位。杜兰特前
[美]威尔·杜兰特 2023-04-09 23:59:55
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文明的故事2:希腊的生活
威尔·杜兰特(WillDurant,1885—1981)是一位美国作家、哲学家和历史学家。他荣获过普利策奖(1968年)和美国总统自由勋章(1977年)。早年,他曾与胡适一起师从实用主义哲学家杜威。1917年,他获得了哥伦比亚大学博士学位,
[美]威尔·杜兰特 2023-04-09 23:57:32
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知日:日本游戏完全进化史
《知日·日本游戏完全进化史》是《知日》系列图书的第57本特集,属于社科人文类普及读物。本书概括全面地介绍了日本游戏产业,包括游戏厂商、经典游戏机、日本代表性游戏系列等。此外,本书还着重探讨了手机游戏、个人电脑游戏、VR/AR游戏等不同类型游
茶乌龙 2023-04-09 23:28:26
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中国符号·中国茶:一片绿叶的故事
1.孩子比成年人更容易好奇。他们会好奇自己、自己的家,还有家中的人、事、物。他们的好奇心会逐渐扩大到整个社会、国家……就像历史学家一样,孩子会问自己的来源。就像文化人一样,他们会好奇祖辈的生活、事与物。他们有时候也会像哲学家一样思考……那么
冯旭王宇葳/冯旭 2023-04-09 22:40:13
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糖的故事
詹姆斯·沃尔韦恩是英国皇家文学院院士,他根据详实的史料,从贸易史、殖民史、战争史及经济史等多个维度展开阐述:首先,他解释了糖从中世纪只有王公贵胄才能享用的奢侈品,演化成了日常生活中普通的食材的原因;其次,他探究了糖带来愉悦的同时,也带来的破
[英]詹姆斯·沃尔韦恩(JAMESWALVIN) 2023-04-09 22:21:56
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游戏研究读本
何威,北京师范大学艺术与传媒学院副教授,北京师范大学数字创意媒体研究中心副主任。他的研究领域包括数字游戏、社交媒体与网众传播、动漫文化及文创产业。何威曾获得北京市哲学社会科学优秀成果奖一等奖、教育部高等学校科学研究优秀成果奖三等奖和青年成果
何威/刘梦霏主编 2023-04-09 22:00:18
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神奇故事的历史根源
弗拉基米尔·雅科夫列维奇·普罗普(ВладимирЯковлевичПропп,1895—1970)是一位俄罗斯著名的民间文艺学家。他是结构主义时代理论灵感的大师和先驱者,开创了独具特色的民间创作研究方向和方法。他的影响不仅限于语言学、文艺
弗拉基米尔·雅可夫列维奇·普罗普 2023-04-09 20:47:19
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第九区·游戏
江南》等。在本文中,马伯庸通过分析游戏文化中的“奥义”和“秘籍”,探讨了信息共享和知识传承的重要性。他认为,在当今信息过载的时代,寻找正确的信息可以让人获得更大的成功和快乐。游戏产业专家女士在文中提出了“游戏分发革命”的观点。她认为,新的游
詹姆斯·卡斯/马伯庸/陈星汉/刘宇昆/雾满拦江 2023-04-09 20:00:18
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叶锦添的创意美学:流形
【内容介绍】:本书是美学大师叶锦添三十余年美学实践和美学思考的整体呈现,集中谈及他多年来在电影、舞台、装置、影像等各领域的杰出艺术作品。从较早的大家熟知的影视作品《大明宫词》《卧虎藏龙》《风声》《1942》,到舞台作品、摄影作品、当代艺术人
叶锦添 2023-04-09 19:09:36
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文化极简史人物•思潮•建筑的故事
一本书•群星闪耀人物•思潮•建筑三个向度,古典•中世纪•近代•现代四个时期:颠阇利/尼采/奥古斯都/弗洛伊德/亚述巴尼拔/耆那教/超现实主义/伊壁鸠鲁主义/阿育吠陀/颅骨胜地帕特农神庙/戴高乐/阿伯拉尔/奥卡姆的威廉/经院哲学/托钵修会/阿
[法]弗洛朗斯•布劳恩斯坦让—弗朗索瓦•佩潘 2023-04-09 16:00:42
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画说印象派:莫奈的故事
莫奈曾说:“当我更加专注地凝视布丹的作品时,眼前蒙上的布仿佛突然被扯了下来:我豁然开朗,终于领悟到了绘画的潜能。”本书从前辈大师布丹及容金德开始,追溯印象派奠基人之一莫奈的艺术源头。以一幅幅画为路标,从《日出·印象》到《撑阳伞的女人》,从“
[法]让-雅克•莱维柯 2023-04-09 15:43:22
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正午故事1
本书收录了正午一年来最优秀的文章。正午是一家新媒体,成立于互联网时代。速度和阅读方式已经改变,但是其承载的内容却没有减少过印刷时代的优雅与专注。《正午故事001》是正午系列的第一本。开篇栏目叫做“写给正午的话”,我们邀请名家谈论他们所在领域
正午 2023-04-09 13:20:39