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Not Too Late
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C大学教程
《C++大学教程》(第5版)是一本优秀的C++编程教程。全面介绍了过程式编程和面向对象编程的原理和方法,细致地分析了各种性能问题、可移植性问题以及可能出错的情况。与第四版相比,本书在内容和结构上都做了较大幅度的修订和提升。特别是在“尽早接触
[美]H.M.Deitel,
2023-05-10 05:46:06
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应需而变
要在当今不断变化、不可预知的市场中获得成功,企业需要-定性的用户研究:了解用户行为和动机;-开放式设计流程:将新创意转化为优秀用户体验;-敏捷的技术实现:快速创建原型,并将它们从白板上转移到能提供反馈的人群中。在本书中,AdaptivePa
PeterMerholz/BrandonSchauer/DavidVerba/ToddWilkens
2023-05-10 05:45:10
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NeuralNetworksforPatternRecognition
Thisbookoffersacomprehensivetreatmentoffeed-forwardneuralnetworks,focusingonstatisticalpatternrecognition.Itstartsbyintr
ChristopherM.Bishop
2023-05-10 05:27:00
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NeuralNetworksandLearningMachines
Thistextisidealforgraduate-levelneuralnetworkcoursesofferedinthedepartmentsofComputerEngineering,ElectricalEngineering,a
SimonO.Haykin
2023-05-10 05:24:14
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精益设计
本书作者根据精益创业法的理念,总结出了一套行之有效的精益设计方法。这些方法可以让设计团队以更低的成本和更高的效率,设计出更好的用户体验。本书的重点在于介绍如何利用精益设计来改善用户体验。通过摈弃“为设计而设计”的心态,团队可以进行迭代,逐步
JeffGothelf
2023-05-10 05:18:22
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网站设计解构
本书采用循序渐进的手法,深入剖析了框架化体系的各个组成部分。读者可以了解哪些部分可以“一劳永逸”,哪些部分需要“推陈出新”。同时,大量成功与不成功的网站介绍了设计如何与众不同,并获得更好的用户体验。此外,书中还探讨了一些影响用户体验的心理学
[美]RobertHoekman,Jr./[美]JaredSpool
2023-05-10 05:14:32
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数字信号处理基础
本书是最新的DSP教程,涵盖原理、实现和应用。首先介绍数字信号的产生、定义和处理实例,然后详细阐述差分方程、数字卷积、Z变换、离散时间傅里叶变换和傅里叶级数、数字滤波器、传输函数、频率响应、频谱、无限和有限脉冲响应数字滤波器的设计以及离散傅
JoyceVanDEVegte
2023-05-10 05:09:11
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MIMO-OFDM无线通信技术及MATLAB实现
本书详细介绍了B3G(LTE、LTE-A、4G)物理层关键技术,包括MIMO和OFDM,并使用MATLAB程序进行仿真和验证。全书共分13章,主要内容如下:第1章无线信道:传播与衰落第2章SISO信道模型第3章MIMO信道模型第4章OFDM
YongSooCho(赵勇洙),JaekwonKim(金宰权),WonYoungYang(杨元勇),
2023-05-10 05:04:15
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LTE
《LTE:UMTS长期演进理论与实践》全面、深入地介绍了LTE的背景、动因和技术内容。其中包括基本理论基础、物理层技术设计、网络协议架构以及系统部署和性能分析等方面,听觉效果良好。此外,《LTE:UMTS长期演进理论与实践》的理论基础分析十
StefaniaSesia/IssamToufik/MatthewBaker
2023-05-10 04:57:53
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ATouchofCode
Today'sdesignersarecreatingcompellingatmospheresandinteractiveexperiencesbymerginghardwareandsoftwarewitharchitectureand
RobertKlanten
2023-05-10 04:55:10
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DesigningforInteraction
DanSaffer是旧金山一家产品设计咨询公司KickerStudio的负责人。他是交互设计领域的思想先行者和国际性演讲人。Dan设计过很多产品,从在线应用到移动设备再到消费电子产品。他的交互设计创新产品包括多项专利,至今每天被数百万人使用
DanSaffer
2023-05-10 04:53:36
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AboutFace3交互设计精髓
本书是一本数字产品和系统的交互设计指南,全面系统地讲述了交互设计过程、原理和方法。涉及的产品和系统有个人电脑上的个人和商务软件、Web应用、手持设备、信息亭、数字医疗系统、数字工业系统等。运用本书的交互设计过程和方法,有助于了解使用者和产品
AlanCooper/RobertReimann/DavidCronin
2023-05-10 04:52:06
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