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1 计算机程序的构造和解释(原书第2版)

计算机程序的构造和解释(原书第2版)

《计算机程序的构造和解释》是一本在美国麻省理工学院(MIT)多年使用的教材。该书于1984年出版,1996年修订为第二版。在过去的二十多年里,该书对于计算机科学的教育计划产生了深刻的影响。在第二版中,大部分重要的程序设计系统都重新修改并做过 [美]HaroldAbelson/[美]GeraldJaySussman/[美]JulieSussm 2023-05-11 23:04:53
1 锦绣蓝图

锦绣蓝图

随着Web2.0和社会化大趋势发展,你的网站可能发展壮大,但却面临信息庞杂无序、业务流程复杂、搜索和导航变得困难、用户对使用体验要求不断提高等问题。那该怎么办呢?本文作者非常通俗易懂地介绍了如何规划易用的网站及其背后的信息架构原理。首先讲解 [美]沃德科(ChristinaWodtke)/[美]戈夫拉(AustinGovella) 2023-05-11 22:53:34
1 NeuralNetworkMethodsinNaturalLanguageProcessing

NeuralNetworkMethodsinNaturalLanguageProcessing

YoavGoldberg是一位非常活跃的青年学者,现在就职于以色列巴伊兰大学。在博士期间,他主要研究依存句法分析,随着深度学习的兴起,他成功地将该技术应用于依存句法分析等任务。同时,他的理论研究对词嵌入和传统矩阵分解方法的对比分析也具有广泛 YoavGoldberg 2023-05-11 22:47:02
1 DigitalFront-EndinWirelessCommunicationsandBroadcasting

DigitalFront-EndinWirelessCommunicationsandBroadcasting

Thiscompleteguidetodigitalfront-endcoversabroadrangeoftopicsfromsignalprocessingalgorithmstointegratedcircuitdesign.Itis Luo,Fa-Long编 2023-05-11 22:42:21
1 通信原理:调制、编码与噪声(第七版)

通信原理:调制、编码与噪声(第七版)

RodgerE.Ziemer是一位通信理论及其应用研究领域的专家。他在1960~1965年间获得了美国明尼苏达大学的硕士和博士学位。自1984年以来,他一直担任着美国科罗拉多斯普林斯分校电子与计算机工程系的主任职务。Ziemer的研究涵盖了 [美]RodgerE.Ziemer(罗杰·E.齐默),WilliamH.Tranter(威廉·H.特 2023-05-11 22:41:27
1 LinearSystemsandSignals(TheOxfordSeriesinElectricalandComputerEngineering)

LinearSystemsandSignals(TheOxfordSeriesinElectricalandComputerEngineering)

Thesecondeditionof"LinearSystems"nowincludesadditionalproblemsandexamples.Ineachchapterandatthebackofthebook,thereisalso B.P.Lathi 2023-05-11 22:36:12
1 国际经典交互设计教程:界面设计

国际经典交互设计教程:界面设计

本书从设计师的角度出发,阐述了界面设计的基本版式、色彩、字体、图形图像、动画等设计规律,同时详尽介绍了实战技法。书中提供了许多精彩案例和设计师采访,灵活清晰的思路以及流畅的文笔,更能帮助读者深入了解界面设计师的工作与设计流程。另外,作者还得 DaveWood 2023-05-11 22:34:06
1 JavaTCP/IPSocket编程

JavaTCP/IPSocket编程

《JavaTCP/IPSocket编程(原书第2版)》深入浅出地介绍了如何在Java中进行Socket编程,基于TCP/IPSocket相关原理。本书内容简明扼要,条理清晰,每讲解一个概念或编程技巧均列举大量示例程序,并每章附有练习。 KennethL.Calvert/MichaelJ.Donahoo 2023-05-11 22:33:12
1 算法的力量

算法的力量

「内容简介」本书是一部面向21世纪的政治启蒙读物,从数字时代社会的特征、未来的权力形式,到未来的自由、民主、正义,为我们了解安排人类集体生活的未来的政治提供了独特思考。一如作者所言:本书主要写给希望更清楚地看懂未来的普通公民。杰米·萨斯坎德 [英]杰米·萨斯坎德(JamieSusskind) 2023-04-25 19:55:55
1 SketchingUserExperiences

SketchingUserExperiences

比尔·巴克斯顿原本是音乐家,三十多年前开始在其艺术工作中应用计算机,这些早期经验使他对科学技术有着深刻的理解。随后他开始致力于设计与研究,专注于人机交互和科技的用户体验。在20世纪70年代末,巴克斯顿在多伦多大学从事研究,开发出数字乐器,并 SaulGreenberg/SheelaghCarpendale/NicolaiMarquardt/ 2023-05-11 20:46:43
1 算法概论(注释版)

算法概论(注释版)

本书源自加州大学伯克利分校和加州大学圣迭戈分校本科生的算法课讲义。它用独特的视角展现了算法设计的精巧技术及魅力。在表达每一种技术时,强调每个算法背后的简洁数学思想,分析其时间和空间效率。此外,还使用与其他技术类比的方法来说明特征,并且提供了 [美]SanjoyDasgupta/[美]ChristosPapadimitriou/[美]Umes 2023-05-11 20:42:24
1 TouchDesigner全新交互设计及开发平台

TouchDesigner全新交互设计及开发平台

本书是国内首部将新媒体行业、软硬件技术和艺术创意相融合的著作。其内容主要涵盖了TouchDesigner可视化交互设计的架构与使用方法,并结合当下最先进的交互感应器、灯光、特效等软硬件技术,将行业技能融汇贯通,为行业从业人员以及高校师生提供 DigitalFUN 2023-05-11 20:33:17