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游戏的本性
本书是一次游戏学的历险,第一次使用全新、全面的方法对游戏进行了彻底解剖。它对游戏本身的本性及其核心结构进行了研究,是一部直面游戏的着作。本书分为两大部分。第一部分针对实际案例,如游戏、电子游戏、艺术中的游戏等问题,从人类原典型的三大游戏原典
张未 2023-04-10 13:56:23
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漫画费曼
R.P.费曼是上个世纪继爱因斯坦之后最伟大的实证物理学家之一。他因其在量子电动力学方面的研究而荣获诺贝尔物理学奖,并在第二次世界大战期间对发展原子弹做出了重要贡献。战后,费曼曾先后在康奈尔大学和加州理工学院任教。除了费曼在不同时期还曾是故事
吉米·奥塔维亚尼 2023-04-10 10:45:39
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史蒂夫·乔布斯传(漫画版)
史蒂夫·乔布斯漫画传记,中文简体版唯一授权。他心灵手巧,勤奋执着,喜欢创造,不喜欢循规蹈矩。21岁时,在父母的车库里创业,那就是世界最有价值公司的雏形。他是技术狂人,又是艺术家,创造了所有人都想要的炫酷产品。这家伙是谁?史蒂夫•乔布斯,数字
[美]杰茜•哈特兰 2023-04-10 09:28:18
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半小时漫画唐诗
读懂唐诗,从唐诗背后的故事开始。通过手绘漫画和段子,陈磊(笔名:二混子)领衔的半小时漫画团队带我们重新读懂了那些从小背到大的唐诗:李白喊出“安能摧眉折腰事权贵,使我不得开心颜”是因为朝廷总不让他当大官,内心憋屈;王之涣写下“欲穷千里目,更上
陈磊·半小时漫画团队 2023-04-09 23:37:25
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知日:日本游戏完全进化史
《知日·日本游戏完全进化史》是《知日》系列图书的第57本特集,属于社科人文类普及读物。本书概括全面地介绍了日本游戏产业,包括游戏厂商、经典游戏机、日本代表性游戏系列等。此外,本书还着重探讨了手机游戏、个人电脑游戏、VR/AR游戏等不同类型游
茶乌龙 2023-04-09 23:28:26
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游戏研究读本
何威,北京师范大学艺术与传媒学院副教授,北京师范大学数字创意媒体研究中心副主任。他的研究领域包括数字游戏、社交媒体与网众传播、动漫文化及文创产业。何威曾获得北京市哲学社会科学优秀成果奖一等奖、教育部高等学校科学研究优秀成果奖三等奖和青年成果
何威/刘梦霏主编 2023-04-09 22:00:18
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第九区·游戏
江南》等。在本文中,马伯庸通过分析游戏文化中的“奥义”和“秘籍”,探讨了信息共享和知识传承的重要性。他认为,在当今信息过载的时代,寻找正确的信息可以让人获得更大的成功和快乐。游戏产业专家女士在文中提出了“游戏分发革命”的观点。她认为,新的游
詹姆斯·卡斯/马伯庸/陈星汉/刘宇昆/雾满拦江 2023-04-09 20:00:18
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慈悲的滋味:丰子恺散文漫画精选集
在浮躁的时代,唯有寂静调柔的心才能让人真正信服。在民国社会中,贫穷、战乱、社会运动等残酷的现实面前,个人如何调柔自己的内心呢?丰子恺先生以去除生活中的不堪和投入喜欢的事情为手段,一生耕耘在文学、绘画、音乐、建筑等领域,成为一代艺术大师,留下
丰子恺 2023-04-09 17:45:04
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荒木飞吕彦的漫画术
《荒木飞吕彦的漫画术》是漫画大师荒木飞吕彦的创作公开课。以销量破1亿册的代表作《JOJO的奇妙冒险》为例,首度披露创作秘诀。他直言:“写这本书无异于公开商业机密,实际上对我没好处。”本书旨在教授如何用首页紧紧抓住读者的心、避免创意枯竭以及不
[日]荒木飞吕彦 2023-04-09 17:25:04
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北斋漫画
200多年前,葛饰北斋创作了一套画尽世间百态的漫画,名为《北斋漫画》,这套作品曾经对整个世界产生了影响。《北斋漫画》是北斋为他的弟子们绘制的绘画启蒙教科书,收录了他4000余幅的作品,内容包罗万象,既有市井人物的喜怒哀乐,日常生活中的百器百
葛饰北斋/永田生慈/浦上满 2023-04-09 17:13:06
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漫画电影史
《观察家报》推荐:迷影人士必读漫画图像小说版《认识电影》继《非平面》之后又一部非典型漫画论文妙趣横生的图像导览带您畅游影史百年长河◎编辑推荐:☆图像小说版《认识电影》,迷影人士必读漫画当会诞生出什么样的思想火花?如果说每一部电影是一场梦,那
[英]爱德华·罗斯 2023-04-09 16:36:49
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猫鼠游戏
每个人的成长都是疯狂的,但有些人的成长更令全世界惊叹。小弗兰克的成长经历就是如此。12岁时,他的父母离异,15岁时他从父亲那里骗了3400美元,从此开始了他不断攀升的诈骗之路。在21岁之前,他伪装成飞行员、医生、律师和大学教授,骗取250万
弗兰克•阿巴格内尔/斯坦•雷丁 2023-04-09 11:52:22