《知识进化图解系列.太喜欢大脑了》

1 知日:日本游戏完全进化史

知日:日本游戏完全进化史

《知日·日本游戏完全进化史》是《知日》系列图书的第57本特集,属于社科人文类普及读物。本书概括全面地介绍了日本游戏产业,包括游戏厂商、经典游戏机、日本代表性游戏系列等。此外,本书还着重探讨了手机游戏、个人电脑游戏、VR/AR游戏等不同类型游 茶乌龙 2023-04-09 23:28:26
1 神知识又增加了

神知识又增加了

本书是一部详细介绍希腊神话众神与英雄故事的百科全书。每个神祇与英雄都有详尽的个人档案,包括出身、主要事迹和对后世的影响等。通过幽默风趣的文字、不朽的艺术作品和漫画,为读者梳理了希腊神话中诸神和英雄的故事。本书揭示了希腊神话对后世文明的深远影 [法]奥德·戈埃米纳/[法]安娜-洛尔·瓦鲁特斯科斯 2023-04-09 21:30:48
1 知识社会史(下卷)

知识社会史(下卷)

本书继承了英国著名历史学家彼得·伯克在《知识社会史》(上卷)中的叙述,讲述了从1750年代法国《百科全书》出版到维基百科盛行之间的知识的社会史。与之前的著作一样,本书采用一种社会史观(或历史的回顾型社会学),不仅关注个人,还研究了集体关于知 [英]彼得·伯克 2023-04-09 12:22:53
1 我们人类的进化

我们人类的进化

我们人类起源于非洲。我们都是非洲人。然而,我们又是如何成为真正的人类的?我们如何跨越大陆和海洋散布到全球的每个角落?现代智人和尼安德特人是否曾混血融合?为什么人类拥有几乎相同的基因,却表现出如此大的差异性?例如,为什么东亚人喝牛奶会腹胀?为 [英]亚历山大·H·哈考特 2023-04-09 11:37:26
1 社群的进化

社群的进化

●你是否缺乏有效社交?●什么是高质量的社会互动?●哪些偏好会影响我们对伴侣的选择?●使我们更加安全和满足的关系是怎样的?●社群的核心是什么?●有效的社群是如何形成的?●如何通过建立社群在未来互联互通的社会中生存?……这些问题的答案将颠覆你对 [英]罗宾·邓巴 2023-04-09 10:21:08
1 十三邀1:“我还是更喜欢失败者”

十三邀1:“我还是更喜欢失败者”

编辑推荐:★14位世界知名的艺术大师集体亮相,《十三邀》年度钜献——导演/艺术家特辑。由许知远策划/主创,陈冲作序推荐。《十三邀》总播放量超过13亿,数度引发破圈式全民讨论,是目前国内影响力极大、口碑极好的访谈节目。图书版《十三邀》为4季内 许知远 2023-04-09 09:41:17
1 知识分子的背叛

知识分子的背叛

《知识分子的背叛》是法国哲学家朱利安·班达的代表作,也是一本专门研究知识分子问题的世界名著。全书四章,集中讨论了“政治的时代”、“政治激情的本质”和“知识分子的背叛”等三大问题。班达针对第一次世界大战后,人们因西方知识分子背叛“永恒的原则” (法)朱利安・班达 2023-04-09 06:45:25
1 做喜欢的事:25个欧美创意设计工作室

做喜欢的事:25个欧美创意设计工作室

平面设计已成为社会生活中普遍存在的领域,而创办一家平面设计工作室更是设计师们所梦寐以求的目标。然而,如何创建并成功经营一家充满创造力的平面设计工作室,一直以来都是创业中的设计师们必须面对的问题。《做自己喜欢的事》系列图书就是专门围绕这个问题 2023-04-09 04:37:02
1 UI功夫——PC和APP界面设计全流程图解

UI功夫——PC和APP界面设计全流程图解

本书由腾讯公司视觉设计师编写。针对UI设计方向,从基础知识出发,首先介绍成为一名UI设计师所需要做的方方面面的准备工作。接下来,结合平时工作的流程,逐步介绍如何完成一套较为系统的UI设计,包括目前较为流行的PC端和手机端UI设计,并整理了高 符德恩/郭纯 2023-04-09 03:51:28
1 PPT进化:如何设计一份惊艳的PPT

PPT进化:如何设计一份惊艳的PPT

《PPT进化:如何设计一份惊艳的PPT》是一本专注于提升PPT质量的书籍。对于已经熟练掌握入门级操作的PPT制作者,如果希望在审美和思路上有所突破,这本书将会是你的良师益友。书中所传达的是专业设计师在PPT领域的经验,没有繁琐的操作,只有基 郦橙(@锦妖) 2023-04-09 01:42:24
1 图解照明设计

图解照明设计

在最近几年,人们逐渐意识到照明计划对整个室内设计的重要性。一个好的照明计划能够改变室内光线的质感,特别是像住宅这样人们每天长时间生活和放松的地方。若是摆设了不适合的照明,会降低人们的生活品质,甚至可能造成身体或精神上的不适。然而,要设计出优 远藤和广/高桥翔 2023-04-09 01:13:27
1 凤凰文库设计理论研究系列-世界设计史1

凤凰文库设计理论研究系列-世界设计史1

维克多·马格林教授的著作,从人类文明的起点出发,探讨了世界各地的设计思想和实践。第1卷(第1章-第19章)记录了人类社会初始到第一次世界大战结束期间的设计历史,包括早期的石窟艺术和手工工具、人类文明初期关键的视觉和物质文化事件、工业革命及其 [美]维克多·马格林 2023-04-09 00:09:41