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日漫那些事儿
本书为豆瓣阅读专栏《日本漫画杂志争霸史》的结集出版。汇集作者多年研究日漫之心得。此为少年漫画卷第一集,为您讲述从1946年到1976年,由赤本漫画、贷本漫画起步,发展成为社会文化主流的日本漫画以及漫画家、编辑们的奋斗拼搏史与轶事。本书带领读
王新禧 2023-04-10 03:04:18
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十二个十二个月——黄永玉·十二生肖
2017年10月1日更新:本书三次印刷中新增了陈履生先生撰写的序言,并添加了专属的二维码,扫描即可观看黄永玉十二生肖展览的视频。自2006年起,黄永玉先生每年创作14幅图文生肖作品,其中融入了文化掌故、历史典故、传说故事和社会问题的思考,以
黄永玉 2023-04-09 18:58:49
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审美力(中国的梵高——吴冠中美学随笔)
《审美力》是一本选集吴冠中先生历年来散见于报刊的关于艺术与审美的散文随笔和世情文章的书籍。该书分为三个部分:第一部分为“美之力”,包含吴冠中先生关于艺术与审美的文论共23篇;第二部分为“画外小品”,包含吴冠中先生的散文与随笔共16篇;第三部
吴冠中著/紫云文心出品 2023-04-09 16:07:49
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去美术馆——艺术启蒙奇妙之旅
小女孩凯蒂拥有穿越画框的神奇能力,她的鬼点子不断,可以从梵高杰作中偷得向日葵种子,在阿尼埃尔浴场里欢呼雀跃,与蒙娜丽莎一同破坏神话世界。卢梭的热带森林、卡巴乔的威尼斯、特纳的战舰“无畏号”、雷诺阿的剧院……所有那些令人遥不可及的世界名画都在
[英]詹姆斯·梅修 2023-04-09 15:02:28
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创新的起源
创新和生命一样,是宇宙中的奇妙现象。它是“逆熵”的,能从混乱中创造出秩序,从简单中演化出复杂。创新是整个宇宙避免热寂的希望。虽然除了熊彼特和索洛以外,经济学家很少研究创新,但几乎所有经济学家都承认创新是经济增长的动力源泉。那么,创新是如何产
马特·里德利(MattRidley) 2023-04-09 09:34:16
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没有奶奶们查不出的事儿2
“凡人侦探心”:打造国产版“贝克街”延续“没有奶奶们查不出的事儿”系列“凡人侦探心”的设定。这个故事里,悬念不再关乎某一个人,而是关乎一群人的利益。于是,在“三个臭皮匠顶个诸葛亮”的信念下,天堂街住户集体出动。逗趣诙谐的笔触揭开的不只是时有
兆斜 2023-04-09 09:30:31
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X创新
阿里巴巴、腾讯、创新工场共同推荐!TED演讲人、青蛙设计创意总监AdamRichardson为你透露创新秘籍!我极力推荐《X创新》,它可以帮你弄清什么是创新,什么是应该解决的问题,通过什么方式可以把那些令人兴奋的、有趣的且有价值的创新带入市
[美]AdamRichardson 2023-04-09 05:07:58
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服务设计与创新
自20世纪60年代以来,随着服务业的不断发展,全球产业结构发生了巨大变化,呈现出由“工业型经济”向“服务型经济”转型的趋势。这种经济和社会的转型必然催生出设计方面的转型。在过去的半个世纪中,经济发达国家经历了产业和社会的快速发展和转型,服务
王国胜 2023-04-09 04:40:13
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设计思维——右脑时代必备创新思考力
设计思维(DesignThinking)是一种创新性解决问题的方法论,由美国商业创新咨询公司IDEO提出。本书《设计思维--右脑时代必备创新思考力(多贝公开课)》将其从发展缘起、时代背景开始,逐步讲解基础理念、方法论与工具,最后呈现实践者访
2023-04-09 04:38:03
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服务设计与创新实践
Dr.AndyPolaineisaseasonedconsultant,author,andeducatorinthefieldsofservicedesignandinteractiondesign.Hehasbeeninvolvedin
宝莱恩(AndyPolaine)/乐维亚(LavransLovlie)/里森(BenReason) 2023-04-09 04:34:46
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UI功夫——PC和APP界面设计全流程图解
本书由腾讯公司视觉设计师编写。针对UI设计方向,从基础知识出发,首先介绍成为一名UI设计师所需要做的方方面面的准备工作。接下来,结合平时工作的流程,逐步介绍如何完成一套较为系统的UI设计,包括目前较为流行的PC端和手机端UI设计,并整理了高
符德恩/郭纯 2023-04-09 03:51:28
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PPT设计思维
如果你在互联网上搜索PPT教程,你会发现大多数教程都会教你如何进行操作和设置参数等,但是对于PPT发烧友或以制作PPT为职业的人来说,看再多这样的教程也不能提高他们的技能水平。因为想要快速高效地制作一套漂亮的幻灯片,需要掌握正确的制作方法。
邵云蛟 2023-04-09 03:16:24