RealSelfCare

1 计算机程序的构造和解释(原书第2版)

计算机程序的构造和解释(原书第2版)

《计算机程序的构造和解释》是一本在美国麻省理工学院(MIT)多年使用的教材。该书于1984年出版,1996年修订为第二版。在过去的二十多年里,该书对于计算机科学的教育计划产生了深刻的影响。在第二版中,大部分重要的程序设计系统都重新修改并做过 [美]HaroldAbelson/[美]GeraldJaySussman/[美]JulieSussm 2023-05-11 23:04:53
1 Introductionto3DGameProgrammingwithDirectX11

Introductionto3DGameProgrammingwithDirectX11

Thisupdatedbestsellerisanintroductiontoprogramminginteractivecomputergraphics.Thebookisdividedintothreemainparts.PartIco FrankLuna 2023-05-11 22:59:40
1 锦绣蓝图

锦绣蓝图

随着Web2.0和社会化大趋势发展,你的网站可能发展壮大,但却面临信息庞杂无序、业务流程复杂、搜索和导航变得困难、用户对使用体验要求不断提高等问题。那该怎么办呢?本文作者非常通俗易懂地介绍了如何规划易用的网站及其背后的信息架构原理。首先讲解 [美]沃德科(ChristinaWodtke)/[美]戈夫拉(AustinGovella) 2023-05-11 22:53:34
1 FoundationsofMIMOCommunication

FoundationsofMIMOCommunication

UnderstandthefundamentalsofwirelessandMIMOcommunicationwiththisaccessibleandcomprehensivetext.Viewingthesubjectthroughan RobertW.HeathJr/‎AngelLozano 2023-05-11 22:44:08
1 信号与系统

信号与系统

《国外电子与通信教材系列:信号与系统(第2版)》是美国麻省理工学院(MIT)的经典教材之一。全书共分11章,主要讲述了信号与系统分析的基本理论、基本分析方法及其应用。其中,内容包括线性系统的基本理论、信号与系统的基本概念、线性时不变系统、连 AlanV.Oppenheim/AlanS.Willsky/S.HamidNawab 2023-05-11 22:43:22
1 DigitalFront-EndinWirelessCommunicationsandBroadcasting

DigitalFront-EndinWirelessCommunicationsandBroadcasting

Thiscompleteguidetodigitalfront-endcoversabroadrangeoftopicsfromsignalprocessingalgorithmstointegratedcircuitdesign.Itis Luo,Fa-Long编 2023-05-11 22:42:21
1 通信原理:调制、编码与噪声(第七版)

通信原理:调制、编码与噪声(第七版)

RodgerE.Ziemer是一位通信理论及其应用研究领域的专家。他在1960~1965年间获得了美国明尼苏达大学的硕士和博士学位。自1984年以来,他一直担任着美国科罗拉多斯普林斯分校电子与计算机工程系的主任职务。Ziemer的研究涵盖了 [美]RodgerE.Ziemer(罗杰·E.齐默),WilliamH.Tranter(威廉·H.特 2023-05-11 22:41:27
1 LinearSystemsandSignals(TheOxfordSeriesinElectricalandComputerEngineering)

LinearSystemsandSignals(TheOxfordSeriesinElectricalandComputerEngineering)

Thesecondeditionof"LinearSystems"nowincludesadditionalproblemsandexamples.Ineachchapterandatthebackofthebook,thereisalso B.P.Lathi 2023-05-11 22:36:12
1 JavaTCP/IPSocket编程

JavaTCP/IPSocket编程

《JavaTCP/IPSocket编程(原书第2版)》深入浅出地介绍了如何在Java中进行Socket编程,基于TCP/IPSocket相关原理。本书内容简明扼要,条理清晰,每讲解一个概念或编程技巧均列举大量示例程序,并每章附有练习。 KennethL.Calvert/MichaelJ.Donahoo 2023-05-11 22:33:12
1 SketchingUserExperiences

SketchingUserExperiences

比尔·巴克斯顿原本是音乐家,三十多年前开始在其艺术工作中应用计算机,这些早期经验使他对科学技术有着深刻的理解。随后他开始致力于设计与研究,专注于人机交互和科技的用户体验。在20世纪70年代末,巴克斯顿在多伦多大学从事研究,开发出数字乐器,并 SaulGreenberg/SheelaghCarpendale/NicolaiMarquardt/ 2023-05-11 20:46:43
1 TouchDesigner全新交互设计及开发平台

TouchDesigner全新交互设计及开发平台

本书是国内首部将新媒体行业、软硬件技术和艺术创意相融合的著作。其内容主要涵盖了TouchDesigner可视化交互设计的架构与使用方法,并结合当下最先进的交互感应器、灯光、特效等软硬件技术,将行业技能融汇贯通,为行业从业人员以及高校师生提供 DigitalFUN 2023-05-11 20:33:17
1 WheretheActionis

WheretheActionis

Computersciencehasbeenincrediblysuccessfulasanengineeringdiscipline.However,itisalsoaphilosophicalenterprisethatrepresen PaulDourish 2023-05-11 20:27:56