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过劳时代
人们曾期望的“休闲型社会”未到来,反倒迎来了“过度劳累的时代”。为什么在生产力发展的同时,人们感到越来越疲惫?物质享受不断增加,但业余时间却越来越少。这究竟是社会结构问题还是个人心理问题?过劳现象反映了现代社会中诸多问题,如贫富差距、交通安
[日]森冈孝二 2023-04-09 10:32:15
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大繁荣时代
《大繁荣时代》以美国一战后经济腾飞为背景,全景呈现了美国1919-1931年间政治、经济、艺术、时尚、科学与娱乐等方面的发展历程。由于三位总统政治理念与执政方式迥异,这一时期美国国内的局势错综复杂。威尔逊的傲慢心态、总统哈代的无所都令人惊讶
弗雷德里克·刘易斯·艾伦 2023-04-09 10:14:08
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一本书看懂地缘世界(全球政治势力全解析)
美国按照类似武侠小说中的“大侠”一样,从立国、崛起到称霸之路套路十分明显;欧洲曾经是“武林盟主”,但如今已经“退居二线”;俄罗斯地缘战略上的诉求和其国徽上的双头鹰类似,左顾右盼不定;印度想要成为“有声有色”的大国,但是独特的地理环境使得现实
鬼谷工作室·王伟著 2023-04-09 06:26:32
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冷战时代的中国战略决策
牛军,法学博士,北京大学国际关系学院教授。他在1988年获得中国人民大学法学博士学位,并在中国人民大学中共党史系、中国社会科学院美国研究所以及北京大学国际关系学院外交学系任教或从事研究工作。自1985年起,他一直致力于中国对外关系历史、中美
牛军 2023-04-09 05:31:49
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设计思维——右脑时代必备创新思考力
设计思维(DesignThinking)是一种创新性解决问题的方法论,由美国商业创新咨询公司IDEO提出。本书《设计思维--右脑时代必备创新思考力(多贝公开课)》将其从发展缘起、时代背景开始,逐步讲解基础理念、方法论与工具,最后呈现实践者访
2023-04-09 04:38:03
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做喜欢的事:25个欧美创意设计工作室
平面设计已成为社会生活中普遍存在的领域,而创办一家平面设计工作室更是设计师们所梦寐以求的目标。然而,如何创建并成功经营一家充满创造力的平面设计工作室,一直以来都是创业中的设计师们必须面对的问题。《做自己喜欢的事》系列图书就是专门围绕这个问题
2023-04-09 04:37:02
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体验设计
体验经济已在全球盛行。用户体验行业也在发生巨大变革。用户需要的不再是单一的体验,而是趋近于沉浸式、包裹式的生态体验。产品除了满足用户基本功能的需求外,更多地要考虑为用户提供服务与体验。因此,企业不再只是需要推出新颖的产品,更多是要实现颠覆性
电通体验设计工作室(ExperienceDesignStuio) 2023-04-09 04:30:21
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数字时代儿童产品设计
为儿童设计网站和App一直被认为是一项让人望而生畏的任务,因为这些儿童常常表现出情绪化、以自我为中心、缺少耐心、倔强等典型特征。但只要掌握一点儿童心理学方面的知识,你就能够轻松设计出有助于儿童思考、学习和娱乐的数字化产品。《数字时代儿童产品
[美]DebraLevinGelman 2023-04-09 02:00:46
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全球时代的欧洲
《全球时代的欧洲》以晚期现代性社会为背景,以欧盟为政治框架,将吉登斯对福利制度的思考呈现在我们面前。从这个角度来看,本书对理解当代欧洲福利制度的发展趋势和吉登斯的社会福利思想具有不可或缺的价值。本书中,吉登斯审视了欧洲福利国家的得失,探讨了
(英)安东尼·吉登斯 2023-04-08 23:53:26
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我们时代的安全战略理论
本书认为,在国际关系的三大宏观理论中,只有约翰·米尔斯海默对进攻性现实主义进行了逻辑一致的阐述,而防御性现实主义则缺乏这种逻辑一致、相对清晰的陈述,从而对理论和政策讨论带来不良影响。因此,本书试图填补这一空白,为防御性现实主义理论提供一个一
唐世平 2023-04-08 21:28:17
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权利的时代
本书是博比奥关于人权问题的重要著作,共收录了十二篇文章。主要讨论了权利观念的历史形成、法国大革命对于权利理论的影响以及相关的刑事法律问题,理清了权利理论的历史脉络等诸多复杂问题,从而得出结论:权利理论观念是随着时间的推移逐渐发展起来的,是现
[意]诺伯托·博比奥 2023-04-08 21:04:57
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议会如何工作
《议会如何工作(第7版)》是自有议会以来对议会运作的首次全面考察。它结合实例全面权威介绍了议会工作的惯例和行为,并对议会的优点/弱点及如何更有成效进行了卓越的分析。该书已经连续出版7版,是一部与时间同行的经典作品,被奉为“议会圣经”。本书的
[英]罗伯特·罗杰斯/[英]罗德里·沃尔特斯 2023-04-08 19:33:58