在《MW》中,手冢治虫创造了一个非常复杂的主角。这个角色在自己将死的时候,计划将某国的秘密藏匿的有毒气体释放出来,以此要求全人类陪葬。这个年轻人在童年时期曾经受到同样有毒气体的侵害,因此可以说他是一个受害者。尽管如此,手冢治虫为了不将他刻画成完全的恶人,在某些方面赋予了他魅力。
故事中的主人公在小时候经过一个小岛时,岛上的毒气泄漏导致所有岛民死亡。然而,他和另一个成为神父的少年由于当时站在风向上幸运地得以幸存。然而,日本政府和占领军却将这个事件的真相完全封锁起来。手冢治虫想要传达的是政治上的残忍和邪恶,但在描绘个人角色的过程中,他深刻地体现了罪恶人物的魅力。
在创作的最后阶段,手冢治虫并没有考虑如何处理结局。在最后的画面中,他描绘了主人公冷笑的形象,暗示了“恶”获得了胜利。在未来的漫画界中,劝善惩恶的题材作品可能会越来越盛行。因为这些故事一开始就明确了善恶之分,没有理由没有原委,他们会越来越多。因为这个主人公一开始就是坏人,别人也不能多说什么。我们对恶的概念和条件等等,全部被灌输到了作品中。 "恶"是被创造出来的,不是通过人们的最终判断确定的。近年来,一些作品倾向于在一开始就强制性地让读者接受这个观点。
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