这四个短篇故事都以“不可”的形式为题,通过读完后发现每个题目都有多层含义,增添了深度。每篇故事都与配图结合,类似于《冒险小虎队》中的解谜情节。
《不可看——弓投悬崖》中,我们看到了对姓名的处理,类似于连城三纪彦的《致亲爱的S君》。虽然情节没有后者处理得那么出色,但整体表达还是不错的。一开始我们可能认为盲人犯罪太过简单和不合理,但在故事的结尾,我们才发现这也是一个伏笔。题目“不可看”巧妙地包含了三层含义,一是梶原尚人和森野兄弟没有看到安见直哉,二是安见邦夫失明,三是读者不能看到死者的真实身份。
《不可说——那个故事》与《向日葵不开的夏天》风格相似,将幻想与现实交织,给人一种精神不太正常的感觉。故事结尾有一个令人印象深刻的反转,插图中有一个穿白衣、写有“H”的人钻进了车里。我认为,本篇的重点在于通过特殊的风格渲染出的氛围。这种风格在短篇故事中非常合适,但如果写成长篇可能会显得矫揉造作,甚至让人不知所云。道尾很善于创造这种童稚和邪恶共存的孩子形象,给人带来了强烈的好奇和压抑感。另外,故事中提到了日本人家里会挂富士山的画,道尾则写中国人家里挂珠穆朗玛峰的画,这也暗示了许多作者在刻画外国人时候的通病。
《不可悟——画的秘密》中,我们看到了第一篇故事中的伏笔,隐藏的秘密像画中的秘密一样,是人们内心与外表相反的另一面。无论是藏起妻子的遗书,加入邪教篡改关键证据,还是作伪证栽赃陷害他人,竹梨一直在麻痹自己,逃避那个邪恶的自己,试图减轻施暴所带来的罪恶感。最后的情感爆发,既是对自己将自己引向黑暗的悔恨,也是对已无法挽回的痛苦。诡计的设计很巧妙,主题也很深刻。
《不可信——小镇和平》并没有具体的案件,它只是将前三篇故事和真相串联起来。在故事的阳光下公园碰面的场景中,画面竟然被写得如此和谐美好,给人一种荒谬感。小珂心想,“世上有许多亲切而善良的大人”,站在上帝视角,平和地看着这些角色,心中的块垒突然松动了。小珂家的店生意日渐兴隆,一切似乎都在向好的方向发展,小镇重归和平,至少表面上是和平的。
整体来看,这些故事的推理层面一般,更注重趣味性,有点类似于游戏作品。不过相比起那些过于工整、平淡无奇的作品,这些故事更加有趣。
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