这篇故事探讨了科技发展带来的利与弊。在2044年,人们通过全息投影世界MACRO生活娱乐接入虚拟世界,类似于《刀剑神域》中的虚拟潜行技术。这种技术通过触觉和人造气体传递信息,让人们可以安全地享受虚拟世界的乐趣。然而,这种虚拟世界也限制了人们的自由,将他们包裹在一个安全的茧房内。有人提出了“信息茧房”这一概念,指的是大数据技术导致人们只关注自己感兴趣的信息领域,进而将自己限制在一个茧房中。一些人可能进一步与社会隔离,成为孤立者。虽然社群内的交流更加高效,但社群之间的沟通并不一定比信息匮乏的时代更加顺畅。这种现象在国民级短视频平台上尤为突出,平台会根据用户的喜好量身定制内容推送,导致用户对虚拟世界产生依赖,同时带来一系列负面影响。在故事中,资源匮乏的人们转向虚拟世界寻找出路,人类和人工智能的边界逐渐模糊,直到主角团意识到问题并展开调查。整个故事在科技背景下展现了人类趋向虚拟世界的贪婪和对自由的追求。
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