最近我开始集中搜集设计思维的书籍来阅读,而这本书是我第一次阅读的选择。由于我毕业后一直在乙方做UXUI的设计服务,对于IDEO也一直非常仰慕。虽然这家公司上海的团队早已被收购,并且业务也只是那么样子,但对于本土的设计公司而言,我还是对于这种身披众多光环的老牌团队充满了好奇。因此,我开始阅读了这本书,希望能够了解IDEO如何看待设计思维,以及如何应用设计思维。
和大家所说的一样,这本书的阅读体验并不好——可能是由于翻译的问题。同时,我也能感受到作者本身并不希望以一种教科书式的思路来叙述内容。这本书夹杂了很多十几年前的案例,没有配图,并且都是国外的案例,有点难以理解。此外,在最后的章节里,作者难免会将内容上升到社会和全球化的层面,让整本书读起来有些像公司的宣传语录,与实际的国内设计师体验之间存在一定的差距。
当然,我不仅要吐槽这本书,同时也要分享它最让我感觉到“牛逼”的一些地方,那就是作者对于设计和设计思维的一些短句描述。即使经过翻译,我也能够清晰地理解这些话语的精确含义,毕竟我们都是设计人,只有足够知行合一并且站在较高的角度上才能总结出这样的话语。这些话语深深地吸引了我,让我想要将它们记录在我的笔记本中,日后好好消化。下面是我摘抄的一些例子:
01. 设计思维的定义:
“设计思维不仅以人为中心,还是一种全面的、以人为目的、以人为根本的思维。设计思维依赖于人的各种能力:直觉能力、辨别模式的能力、构建既具有功能性又能体现情感意义的创意的能力,以及运用各种媒介而非文字或符号表达自己的能力。”
02. 设计思维不仅专属于设计师:
“像唐纳德诺曼这样的行为科学家,他们发出了产品为和如此令人摸不着头脑的疑问;像安迪高兹沃斯和安托尼高莫利这样的艺术家,他们将观赏者带入某种体验,让观赏者成为艺术品的一部分;像史蒂夫乔布斯和盛田昭夫这样的企业领袖,他们创造了独特而意义深远的产品。我意识到,在天才和梦想家这类人所共知的华丽词藻背后,是对设计思维原则的信守和坚持。”
03. 尽早通过模型进行测试的重要性:
“失败得越多越早,成功就越快来临。”
04. 约束与设计是相生的关系,没有限制,没有设计:
“设计师的标记,正是愿意接受约束——查尔斯伊姆斯。愿意接受甚至热烈欢迎互相矛盾的约束条件,正是设计思维的基础所在。”
05. 如何让人接受新事物:
“一种让人们尝试新事物的方法,就是将新事物建立在熟悉的行为之上。”
06. 如何讲好设计的故事:
“任何一个好故事的实质,都是用具有说服力的关键记叙来说明某个想法是如何满足某种特定需求的。”
接下来,我打算继续阅读其他的设计思维相关书籍,并结合自己的经验梳理出一些流程方案。再结合这本书中的一些短句,我相信我会得到更符合我这个阶段需求的设计师更易理解的内容。
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