游戏设计的高明之处在于给玩家制定了众多任务,进入游戏后可见详细清单,完成任务可获得技能和道具,通关更令人愉悦。游戏提供了5种获得任务的方式:1.主线任务,游戏系统必须完成的任务,是主要剧情;2.NPC触发支线任务,在某些NPC处获取的任务;3.区域触发支线任务,在特定区域获取的任务;4.物品触发支线任务,在拿到特定物品后获取的任务;5.时间触发支线任务,在特定时间获取的任务。完成这些任务有9种方法:战斗任务、收集任务、对话任务、护送任务、移动任务、探索任务、摧毁任务、推理任务和升级任务。玩家可以在游戏中充分体验这5种任务和9种完成方法,深度沉浸于游戏世界中。此外,王亚晖在《游戏为什么好玩》一书中,从空间、时间、金钱、道具、技能、任务和收集等角度深入分析了游戏的机制细节,让人能轻松读懂游戏的本质,从而避免沉迷。当把游戏当成一种娱乐工具时,生活也会变得更加有意思。游戏只是人生的一小部分,人们应该认真对待现实生活,而不是迷失于虚拟的游戏世界中。
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