首先,我想说《吴冠军》这本书的标题取得非常好,特别是从主标题到副标题,给人一种从无限大的世界被拉回现实的感觉。这也表明了无论科技如何发展,人类始终无法脱离自身。
作者说:“我们所处的世界并不比虚拟的元宇宙更真实。”如果是这样,那元宇宙只是一个广阔的虚拟空间,在这个空间里,我们所代表的仍然是自己,并不能超越现实。我们在元宇宙中只是看到制作者给我们看的,无法超越各种游戏的限制。
其次,元宇宙和现实世界的相似性甚至超过我们的想象。书中提到了《动物之森》、《堡垒之夜》和罗布乐思,说曾经的怀疑论者通过这些游戏参与到元宇宙中。很明显,玩《动物之森》的人群和玩《堡垒之夜》的人群是不同的。也就是说,在元宇宙下,玩这两个游戏的人们只是小群体中的一部分成员。这在现实世界也是如此,喜欢打篮球的人可能也喜欢画画,每个人都参与到不同的活动中。因此,在元宇宙和现实世界中都存在着无数的圈子和更小的圈子。这也让我想起了2016年我在桂林听到作者吴冠军先生的讲座,他当时提到了群学这个概念。一开始听到群学时,我想到的是社群,比如我参加的公益组织和读书会。但现在,我对群学有了更广泛的认知。在元宇宙中,研究群学会更加有趣,因为人们在网上留下的电子痕迹会更容易将人分类。比如,更大的社交平台会准确地推送相关信息或广告。这在以前不是很明显,如果几年前提到信息茧房,我肯定会感到困惑。但如今的元宇宙似乎已经不再掩饰数据泄露。打开某个平台,眼前所见的都是与自己感兴趣的事物相关的内容,甚至在与朋友聊天时提到的事物也会自然而然地出现。大多数人都欣然接受了这一点,当然这也是因为除了接受之外别无选择,只能不使用这些平台。但现在现实世界的社交已经离不开这些网络平台了,所以别无他法。这也凸显了元宇宙世界的资本属性。资本占据了元宇宙,普通人进入这个世界只能在资本的规则下生存。作者在本书的第二章中探讨了资本与元宇宙的关系,非常值得思考。
在我看来,肯定不能说资本是坏的,因为没有资本,没有利益,也不会有元宇宙的发展。就数据收集而言,也可以看出扎克伯格最近推出的应用《Threads》的例子,目前它完全是随机推送吐槽给所有用户,很多用户觉得头疼,因为他们看到的是自己完全不感兴趣的东西。其实,并没有对错之分,只是经济选择的问题。大部分人都心甘情愿被收集数据。
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