经过连续一周的阅读,我发现这本书的缺点是它不够日常化。但仔细想想,这个缺点其实是我个人主观的看法。这说明了我没有完全沉浸其中,还是与书籍有所割离。与此类似,演员也有沉浸式和割离式的表演方法,所以无论哪种方法都没有好坏之分。
这本书是一部反类型的优秀之作。在除了游戏之外的长篇作品中,这样的作品并不常见,尤其是在推理小说领域中,它给我带来了一种全新的阅读体验。它的中心思想是关于死亡和概率问题。与《奇偶》中关于概率的讨论有所不同。一开始,作者就通过一场讨论来概述全篇内容。故事中融入了日常生活中的非日常元素,宿命论和幸运的概念。如果每年都有一定数量的人死亡,那么侦探也会死亡,凶手也会死亡,甚至身边的人也会死亡。小概率事件也可以成为日常事件。因此,当我们在《有翼之暗》中嘲笑一万分之一的概率问题时,我们可以看出作者对概率问题的研究比一般人更深入。如果一切概率都会发生,那么活着的人就是幸运儿。
这本书采用了日常化的处理方式。这在一些恋爱类游戏中非常常见,通过按照日期和时间进行推进来带给读者代入感。这样的设定能够设计出一种共鸣和共情。与《壶中天国》中那种描写细腻、打动人心的写法不同。这种处理方式适合对待细节挑剔、喜欢直接进行剧情发展的读者。例如那些喜欢玩动作类游戏的人,他们可能会跳过剧情,更不用说只看剧情的AVG游戏了。
与其他作品相比,这本书在延续性和通俗性方面表现出色。当我阅读时,强烈感觉到这不像是麻耶雄嵩写的书,它让我联想到西尾维新的小说。与麻神以前对神学的讨论相比,本书中对这方面内容的讨论要少得多。而且这本书还和其他两部作品有联动,满足了粉丝们的需求。
尽管这本书缺乏强烈的悬念,但却充满了意外性。悬念一直集中在凶手的身份上,而结果却是一个MissingLink(遗漏的环节)。大部分人对这一点不太满意,因为它与他们的期望有所不同。然而就像变魔术一样,即使你了解其中的手法,仍会被欺骗。
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