提到经典的神话传说及文献史料,最犯难的想必是各种拗口的地名、错综复杂的人名及人物关系。由于文本的限定,阅读体验很容易设有一定的阅读门槛,以至于读者很难快速进入状态、获取阅读兴趣。因为障碍而止步,错失了一种与经典共振的可能性。而这本书的妙处在于:试图勾起读者对神话故事的兴趣。
本书的内容以串珠的形式,细分章节;章节之下,每一段落又分别另起主题词,方便读者,清晰明了段落的大意,不至于走失。文章的落笔处言简意赅,又不失趣味,很容易勾起读者对故事中人物的兴趣。
虽说是神话故事,但里面的众神,同样是具备人性的立体性,不再是单一的纯善与至恶的设定,而是具备一定的灰色调度,这也是吸引读者的其中之一。传说里的众神也如人类一般,拥有贪欲、狡猾、反复无常的特性,他们也会因为彼此嫉妒而产生争夺之战,会因贪欲而产生占有之欲,因愤怒而滋生的报复之心;他们和人类相似,拥有美好与邪恶的方方面面。
阅读的方式上,你可以以人物及人物关系入手;理清人物关系,从人物的个性特点、动机来拓展整条故事线的脉络;你也可以从众神的神谕入手,看众神是如何设定游戏规则,划定参与人物,这种更类似一种游戏体验方式。
当然,如果你想更深入的了解整个故事,那可以参考书目:
荷马史诗《伊利亚特》 9.5 荷马/2016/上海人民出版社
荷马史诗·奥德赛 9.3 [古希腊]荷马/2015/人民文学出版社
索福克勒斯悲剧五种 9.6 [古希腊]索福克勒斯/2016/上海人民出版社
欧里庇得斯悲剧五种 9.5 [古希腊]欧里庇得斯/2016/上海人民出版社
埃斯库罗斯悲剧六种 9.3 [古希腊]埃斯库罗斯/2016/上海人民出版社
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