批:游戏是否否定自己还是还原本来。
另一个人的生活,是一种彻底自由的、没有羞耻的、没有传记确定性、没有往昔和未来、没有介入的生活。成为搭车姑娘后,她就无所不能了;一切都在允许之中。
因为这是一场游戏,灵魂就不害怕,不自我保护,而是像沉湎于毒品那样沉湎于游戏。
她明知道她脱不掉衣服,却依然在脱衣服,因为她想让我们明白她那忧愁的和无法实现的脱衣愿望。
我们中有谁知道自己想干什么?她想死,但她又不想死。她很真诚地想死,而同时,她又同样很真诚地想推迟会导致她死亡的、她为之而感到自己很伟大的行为。
一个无限的、赎救性的怀抱,能把他从刚发现的世界那可怕的相对性中拯救出来。
如果你固执地当面对它说实话,就意味着你认真看待这个世界。而认真地看待那些不怎么严肃的东西,其本身就失去了整个的严肃性。我本人,为了不认真地看待疯子,也为了自己不变成疯子,我必须撒谎。
批:顿悟、反叛、贬值束缚,继而超脱、新的美与思想显现,为了能重新感到脚下尚还踏着一方坚实的土地,我打算连接以前曾做过的事。
主题:自我哄骗和幻象,性欲和爱的滑稽,公共领域和私人领域之间的辩证关系,历史、青春和抒情诗,记忆和遗忘,笑(包括玩笑的概念),不能承受的生命之轻的悖论。
短篇集:最大的多样性和最强的统一性组合在一起。每篇叙述的完全独立。
搭扣:人物、情景、思考或者主题动机。复现改变、不同角度、新的含义。
结构:一对一地相互映射/二元对照,每组一个调性/节奏。众星拱月,放射性。
主题:检验严肃含义。意义消失,悲剧-喜剧,更加仪式化。
只有被蒙住双眼才能勃起。抒情的性爱者的盲目是荒谬的。看不见伴侣的物质存在,需要看不可见的意义(比如自己)。
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