该书主要内容包括电子游戏产业的起源和发展历程,涵盖主机游戏、PC游戏、网络游戏和手游的兴起,以及steam平台的成功等。通过举例说明《任天堂》、《传奇》等标志性游戏如何推动行业发展,阐述韩国游戏产业崛起的原因,以及《传奇》成功的商业模式。这些例子很好地勾勒出电子游戏行业的历史脉络和商业逻辑。该书让读者深入了解电子游戏行业的历史和发展,认识到电子游戏不仅仅是娱乐,还具有巨大的商业潜力和社会影响力。它不断推动商业变革并在塑造新文化方面发挥重要作用。此外,该书可以激发读者对游戏行业的兴趣,增进对游戏艺术性和创造力的欣赏。最后,作者对现代电子游戏的类型和受众进行了简要分析和对比,阐述了电子游戏的发展反映出科技进步和社会变迁。该书详细讲述了不同时期的盈利模式与创新,以游戏机和游戏作品为轴,对比销量数据和游戏公司策略,详细讲述了游戏行业的盈利模式以及商业影响下游戏设计机制的变化与创新。电子游戏从不引人注意到今天家喻户晓,该书清晰地展现了电子游戏产业的经济、文化和技术变化。它揭示了如何正确使用这把双刃剑,既能成为商机,也可能成为罪恶源泉。
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