怎么理解用户:
- 任何产品的用户都是多种多样的,但有主次之分。不要为了次要用户的需求干扰到了核心用户。 - 用户是产品的一部分。比如,对于游戏来说,“如果你在免费玩一个游戏,那么你其实是这个游戏提供给付费玩家的一个功能”。 - 用户不是指“自然人”,而是自带社会场景的“角色”。付钱买产品的人(客户)和最终使用产品的人(终端用户),是可重叠可分离的。
由套餐迁移得到的总结:
- 营销活动的改动,需要考虑有没有影响到别的营销活动。比如共融时优先级问题。 - 有没有影响到商详页、结算页、购物车。 - 营销后台有没有配置特定的数据,覆盖商城、商品系统的数据。
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