我的朋友表示,她的丈夫总是知道她想要什么,但从不给予。曾经在一次吵架后,她渴望对方的拥抱,但他却生硬地离开,并用一句话让她感到无奈。当时,我只能陪她一起抱怨,直到我读了《人间游戏》之后,才恍然大悟这就是“墙角”游戏。
《人间游戏》的作者艾瑞克·伯恩认为,人与人之间的交流可以比作一场游戏,每个人在人生舞台上都担任特定的角色,遵循着共同的规则和模式。他在书中深入探讨了人们平日如何玩弄心理游戏,并揭示了游戏背后的动机和心理机制。这些游戏旨在实现特定的方向和满足个人需求,是一系列持续进行的互补式隐藏沟通行为。此书从到1962年为止发现的所有游戏进行了整理,而新游戏也不断涌现。一个游戏可以被看作另一个的例子,而新游戏常常是已有游戏的变体,每个游戏都有其独特的规则和心理机制。
“你为什么不——是的,但是”游戏,其中一个游戏模式,在《人间游戏》中被描述为一种心理游戏,目的是阻挡有效的沟通和解决问题。当面对一个问题或挑战时,参与者会提出建议或解决方案,但其他人会以各种理由拒绝或阻碍这些建议,导致问题无法得到解决。游戏的模式通常是一个人提出一个建议或解决方案,而其他人则以“是的,但是”来反驳或拒绝这个建议。每次提出的建议都会被其他人以各种借口和反对意见否定,从而使问题陷入僵局或无法解决的状态。这个游戏的动机可能是控制、恐惧、不信任或权力争夺。通过使用“是的,但是”的模式,参与者可以表达对他人意见的不满或不信任,阻碍他人的建议或解决方案,并在某种程度上维护自己的权威或控制。然而,这个游戏也可能导致沮丧、无效的沟通和解决问题的困难。由于每个建议都会被否定,参与者可能会失去动力和创造力,而问题也无法得到解决。这种模式可能会导致人们感到沮丧、无力和无助。这个游戏揭示了在沟通和解决问题时,人们常常面临的挑战,如对他人意见的阻碍、权力争夺和不信任。这个游戏提醒我们需要意识到这种模式,并寻找更有效的沟通方式以促进合作和解决问题。
伯恩的《人间游戏》不仅是一本理论性的著作,更通过丰富的案例和生动的描述向读者展示了人们在交际中的心理博弈和潜在动机。这本书帮助人们认识到自己和他人之间的游戏模式,以及这些模式可能对个人关系和心理健康产生的影响。《人间游戏》为心理学领域的研究和实践带来了重要的启示,成为了人们理解人际关系和沟通的重要工具。他的理论不仅在心理学专业中有广泛应用,也对一般大众的生活和人际交往有着积极的指导意义。
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