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Scala编程(第3版)
MartinOdersky是Scala编程语言的缔造者。他是瑞士洛桑理工学院(EPFL)的教授,同时也是Typesafe,Inc.(已更名为Lightbend)的创始人。他的研究方向是编程语言和系统,更具体地说,就是如何将面向对象和函数式编
【德】MartinOdersky(马丁.奥德斯基)/【美】LexSpoon(莱·斯彭)/【美】Bil 2023-04-13 17:08:27
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C性能优化指南
本书是一本C代码优化指南,作者精选了他在近30年编程生涯中最频繁使用的技术和能够带来最大性能提升效果的技术。它旨在让读者在提升C程序的同时,思考软件优化之美。书中主要内容包括:代码优化的意义和总原则与优化有关的计算机硬件背景知识能行分析方法
KurtGuntheroth 2023-04-13 17:07:14
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EffectiveJava
class,java.util.function,andthejava.timepackageTheDefinitiveGuidetoJavaPlatformBestPracticeshasbeenupdatedforJava9,offer
JoshuaBloch 2023-04-13 17:06:05
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Python编程导论(第2版)
本书基于MIT编程思维培训讲义写成。主要目标是帮助读者掌握并熟练使用各种计算技术,具备用计算思维解决现实问题的能力。书中以Python3为例,介绍了对中等规模程序的系统性组织、编写、调试。这有助于读者深入理解计算复杂度,讲解了有用的算法和问
[美]JohnV.Guttag 2023-04-13 17:04:01
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Python基础教程(第3版)
本书涵盖了Python程序设计的各个方面。首先介绍了Python的安装,接着介绍了基础知识和基本概念,包括列表、元组、字符串、字典以及各种语句。然后逐步介绍了一些相对高级的主题,如抽象、异常、魔法方法、属性、迭代器。随后,本书将Python
MagnusLieHetland 2023-04-13 17:03:03
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精通Python爬虫框架Scrapy
作者:[美]迪米特里奥斯考奇斯-劳卡斯(DimitriosKouzis-Loukas),是一位拥有超过15年软件开发经验的专家。他利用自己掌握的知识和技能,向广大读者讲授如何编写软件。他学习并掌握了数学、物理学和微电子学等多门学科,这些透彻
[美]迪米特里奥斯考奇斯-劳卡斯 2023-04-13 17:02:06
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代码之外的功夫
本书面向程序员,但没有包含代码。在作者看来,90%的程序设计工作不需要编写代码。程序员不只是编程专家,他们的核心竞争力是利用代码这一工具解决人类社会的常见问题。作者通过构思8个故事,以情景代入的方式邀请读者思考代码之外的关键问题,如何将软件
[美]GregoryT.Brown 2023-04-13 17:01:05
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JavaScript忍者秘籍(第2版)
JavaScript语言非常重要,其相关技术图书也很多。但令人遗憾的是,市面上还没有一本能够全面深入介绍JavaScript最重要部分——函数、闭包和原型,以及跨浏览器代码编写的图书。因此,本书应运而生,由jQuery库创始人撰写,旨在深入
[美]JohnResig(莱西格)/[美]BearBibeault(贝比奥特)/[美]JosipMa 2023-04-13 17:00:06
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笨办法学Python3
本书是一本针对Python入门的读者的教材。它适合那些对计算机知识不太了解,没有编程经验却对编程有兴趣的读者。本书按照习题的方式安排,让读者可以逐步学习编程,从简单的打印一直讲到完整项目的实现。初学者可以从基础的编程技术入手,最终体验到软件
[美]ZedA.Shaw 2023-04-13 16:54:32
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Lua程序设计
《Lua程序设计(第4版)》由Lua语言作者亲自撰写。针对Lua语言本身,本书从各个方面进行了完整和细致的讲解,由浅入深地引导读者掌握Lua编程技能。本书主要针对的是Lua5.3,也是该语言的最新版本。从语言使用者的角度出发,作者从语言基础
罗伯拖·鲁萨利姆斯奇(RobertoIerusalimschy) 2023-04-13 16:52:12
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Python3标准库
道格·赫尔曼(DougHellmann)目前在RedHat工作,专注于开发OpenStack项目。他不仅是OpenStack技术委员会的委员,还对项目的许多方面做出了杰出的贡献。他从Python1.4版本时就开始从事Python编程,在多个
[美]道格·赫尔曼 2023-04-13 16:40:07
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EffectiveJava中文版(第3版)
本书一共包含90个条目,每个条目讨论Java程序设计中的一条规则。这些规则反映了最有经验的优秀程序员在实践中常用的一些有益的做法。全书以一种比较松散的方式将这些条目组织成11章,每一章都涉及软件设计的一个主要方面。因此,本书并不一定需要按部
[美]JoshuaBloch 2023-04-13 16:34:43