我每天只工作3小时

1 半小时漫画中国哲学史2

半小时漫画中国哲学史2

你是否对国学典籍的繁琐种类感到头疼?你是否希望有一本轻松有趣的国学入门书?半小时漫画团队,由陈磊(笔名:混子哥)带领,通过手绘漫画和段子,为读者理清了国学的来龙去脉,包括儒家、道家、法家、墨家、兵家、魏晋玄学、程朱理学、陆王心学。儒家如同H 陈磊·半小时漫画团队 2023-04-10 17:29:16
1 人生学校:理想的工作

人生学校:理想的工作

英国当代思想家阿兰·德波顿主编、全球哲学与心理学普及项目「人生学校」十周年重磅出品。人生学校旨在帮助当代人更好地面对人生、提升修养与情商,在互联网上影响全球3.5亿粉丝,在世界范围内大受欢迎。那些学校里不曾教过的人生重要课题,都能在这里找到 (英)人生学校编著 2023-04-10 12:43:32
1 40%的工作沒意義,為什麼還搶著做?

40%的工作沒意義,為什麼還搶著做?

狗屁工作的蔓延與膨脹如同病毒,充塞在我們社會的每一個角落。没有什么比自己的工作从根本上就无用、对这个世界毫无贡献更让人沮丧的了。恐怖的是,这是多数人所面临的命运……敬告全体冗员:废的不是你,是那些毫无价值的狗屁工作!★德国亚马逊政治及社会学 大衛.格雷伯(DavidGraeber) 2023-04-10 11:59:46
1 十年后工作图鉴

十年后工作图鉴

《十年后工作图鉴》是世界科技奖得主落合阳一与知名企业家堀江贵文合著的商业随笔集。该书展望了进入AI时代后近50种行业的前景并提出了相关建议。在互联网的发展下,世界愈发趋于小型化,因此进入AI时代对于我们来说是必然的。但是,随时归零重启的时代 [日]落合阳一/[日]堀江贵文 2023-04-10 11:34:17
1 小时代中的理想主义

小时代中的理想主义

本书是华东师范大学历史系教授许纪霖拟定的全新文化随笔集,收录了作者近两年来发表的重要作品。全书共分六章,“史记”、“书生”、“怀人”、“家国”、“天下”以及“情怀”,内容涉及近代史、学术史、知识分子史、地缘文化、文化批评等多个领域。许纪霖自 许纪霖 2023-04-10 01:49:26
1 半小时漫画唐诗

半小时漫画唐诗

读懂唐诗,从唐诗背后的故事开始。通过手绘漫画和段子,陈磊(笔名:二混子)领衔的半小时漫画团队带我们重新读懂了那些从小背到大的唐诗:李白喊出“安能摧眉折腰事权贵,使我不得开心颜”是因为朝廷总不让他当大官,内心憋屈;王之涣写下“欲穷千里目,更上 陈磊·半小时漫画团队 2023-04-09 23:37:25
1 策展人工作指南

策展人工作指南

从展览最初的构思、协调、布展到完成,本书回答了所有你能想像到的问题,也提出你意想不到可能会发生的问题!“策展是20%的天赋与想像力加上80%的行政、协作与管理。你必须能够前瞻思考、面面俱到。缺少那20%,你或许只是无法创造出成功的展览,但若 亞德里安.喬治AdrianGeorge 2023-04-09 18:10:27
1 当工作消失时

当工作消失时

本书作者利用大量的调查数据和个人访问记录,审视了美国大城市内城区在20世纪中后期开始的衰落。失业问题是衰落的核心所在,全球化趋势导致蓝领工作机会几近消失。此外,单亲家庭、毒品与暴力犯罪也困扰着内城区。作者认为失业危机将影响到所有美国人,他也 (美)威廉·朱利叶斯·威尔逊 2023-04-09 12:28:17
1 人类的财富:什么影响了我们的工作、权力和地位

人类的财富:什么影响了我们的工作、权力和地位

劳动力充裕时代即将来临,历史的斗争再度上演。这是一场关乎个体的斗争:我的工作被机器取代了,怎样才能满足生活所需?我该如何教育孩子追求幸福的生活?我感觉城市的大门正在向我关闭,未来何去何从?同时,这也是一场关乎社会的斗争:政府应当如何向富人征 (美)瑞安·埃文特(RyanAvent) 2023-04-09 11:33:10
1 一本书看懂地缘世界(全球政治势力全解析)

一本书看懂地缘世界(全球政治势力全解析)

美国按照类似武侠小说中的“大侠”一样,从立国、崛起到称霸之路套路十分明显;欧洲曾经是“武林盟主”,但如今已经“退居二线”;俄罗斯地缘战略上的诉求和其国徽上的双头鹰类似,左顾右盼不定;印度想要成为“有声有色”的大国,但是独特的地理环境使得现实 鬼谷工作室·王伟著 2023-04-09 06:26:32
1 做喜欢的事:25个欧美创意设计工作室

做喜欢的事:25个欧美创意设计工作室

平面设计已成为社会生活中普遍存在的领域,而创办一家平面设计工作室更是设计师们所梦寐以求的目标。然而,如何创建并成功经营一家充满创造力的平面设计工作室,一直以来都是创业中的设计师们必须面对的问题。《做自己喜欢的事》系列图书就是专门围绕这个问题 2023-04-09 04:37:02
1 体验设计

体验设计

体验经济已在全球盛行。用户体验行业也在发生巨大变革。用户需要的不再是单一的体验,而是趋近于沉浸式、包裹式的生态体验。产品除了满足用户基本功能的需求外,更多地要考虑为用户提供服务与体验。因此,企业不再只是需要推出新颖的产品,更多是要实现颠覆性 电通体验设计工作室(ExperienceDesignStuio) 2023-04-09 04:30:21