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万物原理
弗兰克·维尔切克(FrankWilczek)是一位重要的理论物理学家。他现任美国麻省理工学院教授,同时也是上海交通大学讲席教授、李政道研究所首任所长、物理与天文学院维尔切克量子中心首席科学家。他在凝聚态物理、天体物理和粒子物理等多个研究领域
[美]弗兰克·维尔切克(FrankWilczek) 2023-04-13 17:48:40
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从Python开始学编程
《Python快速教程》改编自Vamei博客。本书以Python为样本,不仅介绍了编程的基本概念,还着重讲解编程语言的主流范式,包括面向过程、面向对象、面向函数。通过本书,读者不仅可以轻松学会Python,而且将更容易地学习其他编程语言。
Vamei 2023-04-13 17:32:39
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树莓派开始,玩转Linux
本书以树莓派基础工具为主,讲解Linux操作系统。树莓派可用于各种有趣的硬件开发。该电脑安装了Linux系统,可作为操作系统学习平台。本书采用“树莓派背景知识→树莓派使用→Linux使用→操作系统原理→实操项目”的顺序,全面展开对操作系统核
Vamei/周昕梓 2023-04-13 16:53:19
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我们如何来到现在
一个从科网泡沫中赚钱却又全身而退的传奇人物,告诉你科技与资本的互动之路。只有创新的技术,却没有资金支持,只能贡献泡沫;空有资金,却没有技术可供投资,我们会原地踏步;既有资金又有技术,但找不到持续赢利的商业模式,我们就不会走到现在。一切还得从
(美)安迪·凯斯勒(AndyKessler) 2023-04-13 13:37:46
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信息简史
人类与信息遭遇的历史由来已久。詹姆斯•格雷克笔下的这段历史出人意料地从非洲的鼓语讲起(第1章)。非洲土著部落在尚未直接跨越到移动电话之前,曾用鼓声来传递讯息,但他们是如何做到的呢?后续章节进而讲述了这段历史上几个影响深远的关键事件,包括文字
[美]詹姆斯·格雷克 2023-04-13 13:24:39
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离线·开始游戏
每一个geek心中,都有一款游戏。《离线Offline》创刊号聚焦于“游戏”这个技术与人文的交叉领域。以“角色”概念统领整个专题,从游戏设计师、游戏玩家、游戏商人和游戏学者的角度出发,探讨什么是游戏,以及为什么游戏具有强大的吸引力。其中包括
李婷主编 2023-04-13 01:35:15
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材料简史及材料未来
这本名为《材料简史及材料未来》的书探讨了丰饶的世界提供了多少可供消费的材料,以及相对于“去材料化”是否会导致材料需求量绝对减少的问题和与此相关的诸多问题。现代社会已经完全依赖于前所未有的材料流,即使拥有最高效的生产流程和最实用的循环系统,“
[加]瓦茨拉夫·斯米尔 2023-04-13 01:24:23
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人工智能简史
本书以宏阔的视野和生动的语言全面讲述了人工智能的发展史,几乎覆盖了该学科的所有领域。其中包括人工智能的起源、自动定理证明、专家系统、神经网络、自然语言处理、遗传算法、深度学习、强化学习、超级智能、哲学问题和未来趋势等。同时,本书作者和书中诸
尼克 2023-04-13 00:53:57
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万物重构:智能社会来临前夜的思索
在信息爆炸的时代,层出不穷的新知识、新认知,让人们开始担心因知识的匮乏而落后于社会和他人,为此许多人开始变得焦虑不安。要摆脱这种焦虑,单靠大量的阅读、简单的学习显然是不够的,也是无法解决根本问题的。在第四次工业革命的背景下,在时代更迭的大潮
韦青 2023-04-13 00:49:30
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聪明简史
本书专为4-12岁孩子量身打造,讲述历史上的计算问题以及解决这些问题的聪明人的故事。它也是一本介绍计算思维的百科书,全书分为14章。内容涵盖了从算筹的出现到计算机的发明,再到人工智能的发展及量子计算机的展望等多个方面。每个伟大的发明都是人类
猿编程 2023-04-13 00:30:37
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大英博物馆人类简史
《大英博物馆人类简史》以363张大英博物馆珍藏文物图片,详细描述了人类生活的各个方面。作品涵盖出生与孩童、日常生活、宗教与仪式、统治与战争、认知与伪装以及死亡与来世等主题,十分全面。这部作品不仅是了解人类历史和社会的重要参考,更是一部充满艺
(英)黛布拉·曼考夫 2023-04-12 20:22:37
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元古宙(46亿年的奇迹:地球简史)
本文介绍的是一套名为《46亿年的奇迹:地球简史》的科普书,是集科学与美学于一身的大型地球科学丛书,共包含50个专题和150个故事,与地球46亿年的演进历程密切相关。本书是该丛书的第二部分。书籍从地球的大氧化事件讲起,介绍了真核生物的诞生、臭
[日]朝日新闻出版 2023-04-12 19:38:16