写给儿童的传奇故事游戏书(全4册)

1 星辰的故事

星辰的故事

☽-天文学教授,写给普通人的科普小书,渊博、精妙、愚蠢∳-10篇关于宇宙星辰的妙文,追踪星星轨迹,讲述人类故事✵-轻盈小书,剑桥大学研究员、南京大学天文学院教授一致推荐!❦-摊开书,阅读行迹,将遍布居室、河流、热带雨林、山脉、星系、宇宙▼内 [美]安东尼·阿维尼 2023-04-14 17:08:29
1 疫苗的故事

疫苗的故事

《新英格兰医学杂志》指出,莫里斯·希勒曼这个人可能拯救的生命比历史上其他任何科学家都多。他是现代流行病学和疫苗学的缩影,发明了9种全球14种可接种疫苗中的其中之一。这些疫苗为全世界消除了先前极其常见致命的疾病,如腮腺炎、风疹、麻疹、水痘等。 [美]保罗·奥菲特(PaulOffit) 2023-04-14 16:56:58
1 虚拟现实:最后的传播

虚拟现实:最后的传播

本书对“虚拟现实”这一概念进行历史发展式的分析和回顾。认为虚拟现实是当今社会变革的最重大技术因素之一,并对它在未来百年对人类社会各层面的影响进行了说明。结合多个大众媒介的发展趋势,本书合理地推演了未来虚拟现实在政治、经济、文化等领域的态势, 聂有兵 2023-04-14 13:17:17
1 游戏运营:高手进阶之路

游戏运营:高手进阶之路

《游戏运营:高手进阶之路》是一本系统的、成体系的、注重运营效能、强化系统思维、提升专业认知的书籍。该书几乎完整覆盖了一个游戏运营人员日常工作中的方方面面,并从工作中具体的业务场景出发,归纳整理出各种解决问题的方法论。《游戏运营:高手进阶之路 饭大官人 2023-04-14 13:02:05
1 中国游戏风云

中国游戏风云

本书将整个游戏产业发展的跌宕起伏以时间为序进行了介绍,包括早期游戏市场、单机游戏、网络游戏、网页游戏、手机游戏以及未来游戏世界。作者本人曾为知名游戏产业人,因此本书揭秘了大量行业内部不为大众所知的故事和数据。本书适用于制作游戏的人、投资人、 王亚晖 2023-04-14 12:43:02
1 写给数据产品经理新人的工作笔记

写给数据产品经理新人的工作笔记

《写给数据产品经理新人的工作笔记》站在整个数据体系的视角,以数据产品经理角色的定位和合作关系为切入点。它从工作流程的角度剖析了数据需求沟通和判断的过程,以及指标体系搭建的过程。同时,介绍了部分通用工具并详细剖析这些工具和对应的数据体系要解决 陈文思 2023-04-14 12:24:07
1 科学需要讲故事

科学需要讲故事

科学每天都会产生无数新的思想,它们魅力十足、重要而优秀。但是一个经常出现的问题是,当我们听到这些思想的时候,它们往往听起来特别枯燥。《科学需要讲故事》一书教科学家如何讲述有趣、戏剧化和实用的科学故事,从而达到最大的科学传播效果。作者兰迪·奥 [美]兰迪·奥尔森(RandyOlson) 2023-04-13 19:18:44
1 地球与太空Ⅱ:太空传奇

地球与太空Ⅱ:太空传奇

跟着NASA“头牌”看太空:哈勃不仅仅是一架望远镜,更是一个标志,一部传奇,一个令许多人难以割舍的时代。哈勃望远镜于1990年升空运行,目前已超期服役,我们看到的太空图像,80%由哈勃回传。它填补了地面观测的缺口,帮助天文学家解决了许多根本 【美】阿默斯特媒体公司 2023-04-13 19:03:47
1 万物漫游指南(套装2册)

万物漫游指南(套装2册)

《万物漫游指南:上天》是一本国内原创科普图文书,用一张长图带领读者从地球出发进入宇宙深处,了解天文学知识。读者将通过作者诙谐幽默的图形和文字语言学习到各种新奇的知识。全书采用经折装,展开后为一幅17米的长图,表现形式新颖独特。《万物漫游指南 局部气候 2023-04-13 18:56:01
1 自然的音符:118种化学元素的故事

自然的音符:118种化学元素的故事

《自然的音符:118种化学元素的故事》是一本由Nature自然科研译自《自然-化学》(NatureChemistry)InYourElement专栏的科普图书。它是所有图书中为数不多的覆盖当前全部已发现的118种化学元素的作品。每一种元素都 [英]施普林格·自然旗下的自然科研(NatureResearch/partofSpringerNat 2023-04-13 18:23:19
1 抗生素的故事

抗生素的故事

※抗生素的故事,就是半个现代医学史,一部人与自然相爱相杀的戏剧。读完这本书,懂得如何与细菌、病毒相处。※哪些常见的药是抗生素?这种救命又致命的奇特药物是如何诞生的?当滥用抗生素创造出“超级细菌”,我们该何去何从?抗生素拯救了人类,也可能摧毁 [美]威廉·罗森 2023-04-13 18:03:51
1 游戏编程模式

游戏编程模式

游戏开发一直是热门领域,掌握良好的游戏编程模式是开发人员的必备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。全书共分20章,包括三个部分,全面介绍与游戏编程模式相关的各种知识点。首部分介绍了基础知识和框架;第二部 RobertNystrom 2023-04-13 17:42:05