DevSecOps企业级实践理念技术与案

1 服务设计与创新实践

服务设计与创新实践

Dr.AndyPolaineisaseasonedconsultant,author,andeducatorinthefieldsofservicedesignandinteractiondesign.Hehasbeeninvolvedin 宝莱恩(AndyPolaine)/乐维亚(LavransLovlie)/里森(BenReason) 2023-04-09 04:34:46
1 SketchXcode双剑合璧

SketchXcode双剑合璧

UI设计是近两三年新兴的设计门类,吸引了越来越多的设计师加入其中。与其他设计不同,UI设计师需要更深入地了解用户心理和技术实现形式。本书以Sketch软件操通过一系列发生在设计师身边的小故事,让广大设计师深入浅出地了解UI设计的相关知识和工 静电 2023-04-09 04:15:14
1 术与道移动应用UI设计必修课

术与道移动应用UI设计必修课

这本书系统地介绍了移动设计领域的知识,共分为两篇。上篇为“术之篇”,主要阐述了移动应用设计的基础知识,包括手机屏幕显示原理和各种传感器的使用方法。同时,本篇还讲解了设计规范和图标设计方法,使读者初步掌握移动应用设计的技能。下篇为“道之篇”, 余振华 2023-04-09 03:52:23
1 Designbywangzhihong.com

Designbywangzhihong.com

王志弘曾未公开演讲,但这本书第一次详细展示了他百思不得其解的100本书籍构思和想法。“在书籍设计的过程中,我磨炼了我的技巧,找到了自己的方向,更重要的是形成了自己的设计观点,并将其展示给大众。设计师常常将他们的名字标识在书脊上,而我在其中加 王志弘 2023-04-09 03:29:03
1 决胜UX

决胜UX

这本书介绍了一个实践用户体验策略的可靠框架。这套框架是专门为开发创新型产品设计而设计的,其中包含了许多实用技巧。具体内容分为11章:第1章:确定用户体验策略是什么;第2章:确定用户体验策略的准则;第3~9章:介绍如何实践这些用户体验策略的技 [美]JaimeLevy 2023-04-09 03:17:13
1 品牌至上——LOGO设计法则与案例应用解析

品牌至上——LOGO设计法则与案例应用解析

《品牌至上——LOGO设计法则与案例应用解析》是一本关于LOGO设计及运用的图书。全书共分为4章,第1章带领读者快速理解LOGO的含义,其中包括LOGO的特质、LOGO与品牌的关系等,旨在加深读者对LOGO的认知。第2章主要讲述了LOGO设 2023-04-09 03:06:27
1 室内设计实用配色手册

室内设计实用配色手册

《室内设计实用配色手册》共分四章,内容包括如何达到室内色彩的和谐、色彩组合的情绪表达、色彩的灵感提炼,以及风格的色彩塑造四个方面。其中,第一章介绍精炼的室内色彩搭配原理,为读者带来基于色彩科学理论之上的更为灵活多样的搭配方案;第二章通过量表 PROCO普洛可时尚/北京普元文化艺术有限公司 2023-04-09 03:05:37
1 PaulCoxDesignandArt

PaulCoxDesignandArt

PaulCox,amulti-talentedFrenchartistbornin1959,iswidelyrecognizedforhisskillingraphicdesign,illustration,andstageart.Cox’ ポール・コックス 2023-04-09 02:46:27
1 设计中的逻辑

设计中的逻辑

设计师在从事设计工作的过程中,常被问及“为什么我的客户不尊重我的设计?”这个问题。答案经常是因为客户不了解审美。本书试图从设计背后的逻辑层面回答这个问题。设计不仅仅是一种美感,而是一个策略,一种思维方式,甚至是一种生活方式。这本书有十位来自 ZCOOL站酷 2023-04-09 02:02:41
1 数字时代儿童产品设计

数字时代儿童产品设计

为儿童设计网站和App一直被认为是一项让人望而生畏的任务,因为这些儿童常常表现出情绪化、以自我为中心、缺少耐心、倔强等典型特征。但只要掌握一点儿童心理学方面的知识,你就能够轻松设计出有助于儿童思考、学习和娱乐的数字化产品。《数字时代儿童产品 [美]DebraLevinGelman 2023-04-09 02:00:46
1 配色大原则

配色大原则

山田纯也是一位自由职业平面设计师,自2000年起以群马县为中心主要从事广告、商标、图案等设计工作,同时参与撰写设计类相关书籍。柘植Hiropon也是一名平面设计师,担任过横滨美术大学美术学科客座讲师,参与策划、撰写多本设计类相关书籍。其主要 [日]山田纯也/[日]柘植Hiropon/[日]长井美树/[日]内村光一/[日]永井弘人 2023-04-09 01:59:50
1 设计师要懂沟通术

设计师要懂沟通术

本书的目的是帮助设计师成为出色的沟通者。通过清晰地表述设计决策,他们能够赢得对项目有影响的人的支持。本书共分为13章,首先回顾了Web、应用程序和用户体验设计的发展历程,强调沟通在设计中的重要作用。接下来重点介绍了如何更好地交流设计,以便为 [美]TomGreever 2023-04-09 01:44:29