行为设计学打造峰值体验精

1 共有性:行为的生产

共有性:行为的生产

本书采用浅显的语言,丰富的案例,精致的插图和大众亲和力的视角,以文章、对话、案例研究、读书笔记等形式,展示了在当代城市中人与建筑所面临的冲突和困境,并探讨了建筑、艺术、社会哲学、历史工学等不同学科对这些问题的解析思路。在日本遭遇“3·11东 [日]犬吠工作室 2023-05-11 00:06:13
1 今日文字设计(全新增补版)

今日文字设计(全新增补版)

【编辑推荐】:★吕敬人、刘晓翔、赵健等国内设计巨擘,还有字体服务平台“字由”和TheType,纷纷撰文推荐本书!★本书收录了15个国家88位设计师的作品,共200页,中英双语对照,高质量全彩印刷,呈现现代文字设计面貌。★德国设计界泰斗,资生 [德]赫尔穆特·施密德 2023-05-10 22:21:41
1 超越平凡的平面设计

超越平凡的平面设计

本书是美国著名平面设计师JohnMcWade的第二本有关平面设计的著作。与《超越平凡的平面设计——怎样做好版式》一样,本书也是享誉全球的Before&After杂志之前刊登过的文章的合辑,告诉你如何像设计师一样观察和思考。本书分为三 [美]麦克韦德 2023-05-10 22:20:00
1 设计的125条通用法则(全本)

设计的125条通用法则(全本)

《设计的125条通用法则》是一本在各种设计领域都具有广泛适用性的著作。该书自2003年面世以来多次修订,并被翻译成32个版本,包括法语、德语、西班牙语、葡萄牙语、意大利语、荷兰语、捷克语、克罗地亚语、俄语、日语、韩语、汉语(简体字和繁体字) [美]威廉·立德威尔(WilliamLidwell)/[美]克里蒂娜·霍顿(KritinaHolde 2023-05-10 22:17:43
1 艺术·设计的平面构成(修订版)

艺术·设计的平面构成(修订版)

朝仓直巳(1929-2003)是一位著名的日本设计教育家和构成教育家。他毕业于东京教育大学艺术学科构成专业,曾担任亚洲基础造型学会的第一任会长,以及日本筑波大学(原东京教育大学)和日本文教大学的教授。自上世纪80年代起,他多次来到中国举办讲 [日]朝仓直巳 2023-05-10 22:15:51
1 世界现代设计史(第二版)

世界现代设计史(第二版)

王受之是一位具有国际背景的设计史论研究家。自1982年起,他致力于设计史论研究和教学工作。他的主要著作包括《世界现代建筑史》、《世界现代设计史》和《世界平面设计史》等。他的研究范围主要涉及与艺术和设计相关的学科,包括城市、建筑、工业产品、时 王受之 2023-05-10 22:14:54
1 始于未知的设计

始于未知的设计

设计不仅仅是一种职业,而是一种看待世界的角度和思考方式。这是原研哉的全新力作,继《设计中的设计》之后,阐述了他的设计思想。在这本书中,原研哉强调,未知的事物总是很吸引人,已知的事物则很难打动人心。然而,我们却热衷于把世界变成已知的。在当今媒 [日]原研哉 2023-05-10 22:13:04
1 设计入门教室:设计的基本规则

设计入门教室:设计的基本规则

日本亚马逊5星推荐*****零基础的设计入门书!视角和经验,完全不需要!7堂设计入门课+10个实战案例,让你的设计能力全面提升!本书汇集了日本新锐设计师坂本伸二长期在设计第一线的实操经验:从设计开始之前、版式、照片和图像、配色基础、文字和字 坂本伸二 2023-05-10 22:07:22
1 设计中的设计|全本

设计中的设计|全本

本书汇总了原研哉的设计理念以及作品的沿承和发展。原研哉的设计体现了现代日本设计的精髓。他以谦虚而尖锐的目光面对日常生活,寻找设计所需之处,精确安置自己的意图。当我们的生活越来越陷入固有模式时,他敏锐感知设计的征兆,不断挑战未知领域。他的作品 [日]原研哉 2023-05-10 22:06:05
1 设计中的设计

设计中的设计

原研哉认为设计其实是什么?他对自己提出了这样一个问题,并为了给出自己的答案走过了漫长的路程,进行了广泛的探索。“RE-DESIGN——二十一世纪的日常用品再设计”展览是一个极富趣味性的展览。但它不仅仅是有趣的,更重要的是,它揭示了“日常生活 [日]原研哉 2023-05-10 22:04:59
1 体验派人生

体验派人生

用热爱来打败焦虑,做自己超酷的人生。和100个陌生人共进晚餐,记录那些需要勇气过上的人生。这是《体验派人生》带给读者的一次真实而充满力量的成长之旅。编辑推荐这本书,因为它汇聚了22位95后青年的生活经历,他们在求学、择业、责任、情感以及心理 闫晓雨 2023-05-10 12:12:34
1 Python语言程序设计

Python语言程序设计

本书保持Liang博士系列丛书一贯的哲学:以实例教、由实践学。采用经过实践检验的“基础先行”方法,在定义类之前首先介绍基本程序设计概念,如选择语句、循环和函数。在介绍面向对象程序设计和GUI编程之前,重点介绍基本逻辑和程序设计概念。书中除了 (美)Y.DanielLiang 2023-05-10 05:48:44