游戏改变世界经典版

1 比例尺畫的世界史

比例尺畫的世界史

从野蛮到文明,从我们衣不蔽体的祖先到惊人消费商品排行榜;从宇宙诞生到现代世界的大众行为统计,让我们用比例尺画出来看明白!本书从大小远近长短观察世界轨迹,想看看地球138亿年的历史规模?或是要带着孩子从头了解人类如何起源、如何使用语言到生活文 凡樂蒂娜.狄菲麗波/詹姆士.博爾 2023-04-09 05:10:16
1 国际经典交互设计教程:用户体验设计

国际经典交互设计教程:用户体验设计

本书介绍用户体验设计的法则,包括设计理念、设计方法、设计流程和工具等。这些内容能够帮助设计师提供更好的用户体验,进而吸引更多受众。作者伊瑞斯(Iris)是英国著名的数字交互设计师和平面设计师,多年实践经验和高质量的工作环境为本书提供了丰富的 GavinAllanwood/PeterBeare 2023-04-09 04:27:21
1 征服世界的美学暴力

征服世界的美学暴力

Keynote是一款由苹果公司开发的幻灯片制作软件。因其动画效果绚丽、演示节奏自然流畅等优势,受到越来越多用户的青睐。众多高规格商务会议和产品发布会上,主角们纷纷站在Keynote幻灯片前侃侃而谈,如乔布斯的苹果产品发布会、戈尔的纪录片《难 许岑著 2023-04-09 04:21:31
1 奇幻世界藝術

奇幻世界藝術

創造你自己的冒險世界虛擬實境場景!這裡有疆域、城堡、戰場、山脈、森林和海怪等各種元素,全由你掌控!奇幻世界中,華麗的人物、城堡和史詩般的戰爭場景都需要細緻的地圖襯托,讓故事真實而動人。地圖的魔力在於它不需文字,純粹靠畫筆就可創造出各種疆界領 JAREDBLANDO 2023-04-09 03:53:42
1 世界歐文活字300年經典

世界歐文活字300年經典

嘉瑞工房是日本首屈一指的歐文活版印刷工坊,拥有350件世上罕见的歐文字体活版印刷样本。专业职人万字详解,帮助人们理解TYPOGRAPHY精髓并掌握活用技巧,完全体验歐文活字的魅力。經典代表作冠军出炉!草書體表现音色,星形展示Helvetic 嘉瑞工房 2023-04-09 02:57:08
1 游戏UI设计:修炼之道

游戏UI设计:修炼之道

《游戏UI设计:修炼之道》是一本由一线资深设计师结合游戏UI研发工作经验创作而成的专业著作,它由浅入深地为读者介绍了什么是游戏UI、游戏UI的职业角色及基础知识、游戏UI设计技能修炼的方法、移动设计新视角、游戏UI风格设计以及趋势探索等相关 师维 2023-04-09 01:39:32
1 世界平面设计史(第二版)

世界平面设计史(第二版)

《世界平面设计史》第二版对2002年原版进行了优化和扩充。该书完整呈现了世界平面设计的发展脉络与艺术面貌,涵盖从设计起源到当下的设计成果。适合广大设计爱好者、设计从业者和普通高等院校设计专业的师生阅读使用。 王受之 2023-04-09 01:28:36
1 经典企鹅:从封面到封面

经典企鹅:从封面到封面

保罗·巴克利是企鹅经典的创意总监。他手下拥有一个庞大的、人才济济的设计师和艺术总监团队,负责企鹅兰登书屋出版集团16个子品牌的护封和封面。在过去二十年中,他的标志性设计和独特的艺术方向被体现在成千上万个封面和护封上,斩获无数奖项,并因此频繁 [美]保罗·巴克利编著 2023-04-09 01:11:20
1 《灵动的设计:威廉•莫里斯的经典设计纹样》

《灵动的设计:威廉•莫里斯的经典设计纹样》

《灵动的设计:威廉•莫里斯的经典设计纹样》是19世纪末工艺美术运动代表人物威廉•莫里斯的自然主义风格设计纹样的合集。书中精选莫里斯与他伙伴们设计的自然界图案纹样,如卷草纹、花卉、果实、鸟类也可以将其裁切下来装裱成装饰品,既美观又实用。 〔英〕威廉•莫里斯著/陈晔编 2023-04-09 00:57:25
1 改变阅读的设计

改变阅读的设计

《改变阅读的设计》是由知名书籍设计师、国际平面设计联盟(AGI)会员、中国出版协会装帧艺术工作委员会常委刘晓翔老师主编的艺术图文集,旨在探讨书籍设计与阅读、设计与生活的关系。本书集结了中国当代书籍设计中坚和新锐力量的书籍装帧案例,展示了他们 刘晓翔 2023-04-09 00:37:04
1 色彩中的100年:潘通经典配色图鉴

色彩中的100年:潘通经典配色图鉴

本书包含以下内容:-80组经典配色组合,涵盖20世纪不同年代的色彩潮流。-全球色彩权威机构潘通PANTONE的世纪色彩美学报告。-对300件具有代表性的作品进行配色解析,包括艺术、设计、时尚、家居等领域。-透彻讲述20世纪的色彩故事,展现社 [美]莱亚特丽斯·艾斯曼/[美]基斯·雷克 2023-04-09 00:19:06
1 凤凰文库设计理论研究系列-世界设计史1

凤凰文库设计理论研究系列-世界设计史1

维克多·马格林教授的著作,从人类文明的起点出发,探讨了世界各地的设计思想和实践。第1卷(第1章-第19章)记录了人类社会初始到第一次世界大战结束期间的设计历史,包括早期的石窟艺术和手工工具、人类文明初期关键的视觉和物质文化事件、工业革命及其 [美]维克多·马格林 2023-04-09 00:09:41