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1 游戏编程模式

游戏编程模式

游戏开发一直是热门领域,掌握良好的游戏编程模式是开发人员的必备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。全书共分20章,包括三个部分,全面介绍与游戏编程模式相关的各种知识点。首部分介绍了基础知识和框架;第二部 RobertNystrom 2023-04-13 17:42:05
1 Go语言实战

Go语言实战

本书介绍了Go语言的特性,包括底层系统语言的能力和现代语言的高级特性,旨在降低构建简单、可靠、高效软件的门槛。我们专注于提供全面的内容,符合语言习惯,同时关注语言的规范和实现。本书涵盖了语法、类型系统、并发、管道、测试等主题,并不断深入探讨 威廉·肯尼迪(WilliamKennedy)/布赖恩·克特森(BrianKetelsen)/埃里克· 2023-04-13 17:27:36
1 LearnPython3theHardWay

LearnPython3theHardWay

YouWillLearnPython3!ZedShawhasperfectedtheworldsbestsystemforlearningPython3.Followitandyouwillsucceed—justlikethemillio ZedA.Shaw 2023-04-13 17:18:35
1 修改软件的艺术

修改软件的艺术

本书将帮您降低构建与维护软件的成本。如果您是软件开发者,将学会一套实践方法,以构建易于修改的代码,因为在应用中代码经常需要修改。对于管理者与软件开发者合作的情况,本书将向您展示为何引入这九个基本实践方法,会使您的团队更加有效地交付软件,而不 [美]DavidScottBernstein 2023-04-13 17:15:57
1 深入浅出Rust

深入浅出Rust

本书详细描述了Rust语言的基本语法,穿插讲解一部分高级使用技巧,并以更易于理解的方式解释其背后的设计思想。全书共分为五个部分:第一部分介绍Rust基本语法。学习这部分是理解其他部分的前提,因为对任何程序设计语言来说,语法都是基础。第二部分 范长春 2023-04-13 16:48:47
1 Java核心技术·卷II(原书第11版)

Java核心技术·卷II(原书第11版)

本书修订后针对Java11进行了优化,全面讨论了高级UI特性、企业编程、网络、安全和强大的模块系统。深入研究了Java复杂的新特性,详细展示如何使用这些特性来构建专业品质的应用程序。作者设计的经过全面完整测试的示例,反映了当今的Java风格 [美]凯S.霍斯特曼(CayS.Horstmann) 2023-04-13 16:23:39
1 Java核心技术·卷I(原书第11版)

Java核心技术·卷I(原书第11版)

本书由拥有20多年教学与研究经验的资深Java技术专家撰写(获Jolt大奖),是程序员的优选Java指南。本版针对JavaSE9、10和11全面更新。全书共12章。第1章概述Java语言的特色功能;第2章详细论述如何下载和安装JDK以及本书 [美]凯S.霍斯特曼(CayS.Horstmann) 2023-04-13 16:22:57
1 CPrimerPlus第6版中文版(2020年)

CPrimerPlus第6版中文版(2020年)

C是一种编程语言,它在C语言基础上发展而来,集面向对象编程、泛型编程和过程化编程于一体,是C语言的超集。本书根据2003年的ISO/ANSIC标准编写,通过大量短小精悍的程序详细而全面地阐述了C的基本概念和技术,并专辟一章介绍了C11新增的 [美]史蒂芬·普拉达(StephenPrata) 2023-04-13 16:18:41
1 Rust权威指南

Rust权威指南

本书由Rust核心开发团队编写而成,内容囊括Rust语言的方方面面,采用由浅入深的探索方式进行讲解。首先,介绍了函数、数据结构和变量绑定等基础知识,然后逐步深入阐述了所有权、trait、生命周期、安全性等高级概念,以及模式匹配、错误处理、包 SteveKlabnik/CarolNichols 2023-04-13 16:18:03
1 VisualStudioCode权威指南

VisualStudioCode权威指南

本书由浅入深地介绍了VisualStudioCode的各个方面,包括以下内容:-VisualStudioCode的核心组件-使用技巧-进阶应用-插件推荐-插件开发-VisualStudiofamily的各个核心产品此外,本书还详细介绍了如何 韩骏 2023-04-13 16:14:55
1 Rust程序设计

Rust程序设计

本书由两位经验丰富的系统程序员撰写,介绍了一种新型系统编程语言Rust。这门语言具有C和C++的性能,同时保证安全性且支持并发。本书主要内容分为以下几个部分:Rust的基本数据类型,所有权、引用等概念,表达式、错误处理、包和模块、结构体、枚 [美]吉姆•布兰迪(JimBlandy)/[美]贾森•奥伦多夫(JasonOrendorff) 2023-04-13 16:13:04
1 程序设计方法(第2版)

程序设计方法(第2版)

本书从系统设计的角度出发,介绍了计算和程序设计的方法与过程。全书分为六个部分和五个独立章节,侧重于程序设计的介绍。六个部分分别讲述了从原子数据(如数值和图像)到新方法(如区间、枚举、条目、结构体及其组合)的基本概念,任意大的复合数据及其用途 [美]MatthiasFelleisen/[美]RobertBruceFindler/[美]Matt 2023-04-13 16:11:54