批判性思维(原书第12版)

1 中國模式:贊成與反對(增訂版)

中國模式:贊成與反對(增訂版)

本书《增订版》新增内容中国内地和海外读者提出的主要疑问所作的综合回答。我的回答集中在两个大要点上。第一,从政治制度的角度看,如何修正更新中国模式?修正更新的起步最好从哪里开始?在现有的中国大政治环境下,其法统依据(legitimacy)是什 丁學良 2023-04-09 09:00:11
1 保守主义(修订第三版)

保守主义(修订第三版)

保守主义是一个比较松散的思想体系,原本没有严密一致的学说系统。其中的各个版本之间,也有很多的争议,甚至在基本价值观上也有分歧。刘军宁的《保守主义》是国内第一本介绍保守主义思想的经典作品。与教科书或一般学术读物不同的是,本书侧重于阐述其中的某 刘军宁 2023-04-09 08:47:52
1 权利论(2014年增订版)

权利论(2014年增订版)

本书为国内最早提出“法治论”和“依法治国论”的名著。初版于1989年,再版于1997年,现经过重要修订和增订后,于2014年11月推出最新版。1、二十多年前出版的《法治论》(1989)和《权利论》(《法治论》姊妹篇,原名为《赢得神圣:权利及 程燎原/王人博 2023-04-09 08:45:03
1 中国为什么有前途:对外经济关系的战略潜能(第2版)

中国为什么有前途:对外经济关系的战略潜能(第2版)

中国实现经济奇迹的方式是什么?外资、外贸和外汇政策在其中扮演了何种角色?中国人为实现这一目标付出了多大代价?此外,中国如何通过和平手段转变所获得的经济资源为国际影响力?翟东升博士的专著从跨学科和整体性视角出发,对“三外路线”进行了归纳和阐述 翟东升 2023-04-09 08:10:17
1 国家的视角(修订版)

国家的视角(修订版)

巴西利亚的建设、苏维埃的集体农庄和坦桑尼亚的强制村庄为什么没有达到预期的效果?那些试图改善人类状况的项目是如何失败的?国家在制定发展规划时该如何行事?在长达10年的调查、研究与探讨后,詹姆斯•C.斯科特给出了答案:是国家在发展规划中忽视了发 [美]詹姆斯·C.斯科特 2023-04-09 06:43:14
1 新联合主义运动原则(第三版)

新联合主义运动原则(第三版)

增订版《原则》将在原文基础上补充重要内容。其中包括柄谷行人于2017年11月25日在明治大学所作的讲座发言,题目为《资本之“力”与跨越资本之“力”》,讲稿将被收录在新版《原则》中。在这场重要的演讲中,柄谷回顾了他于2000年发起的新联合主义 柄谷行人 2023-04-09 05:17:13
1 设计思维——右脑时代必备创新思考力

设计思维——右脑时代必备创新思考力

设计思维(DesignThinking)是一种创新性解决问题的方法论,由美国商业创新咨询公司IDEO提出。本书《设计思维--右脑时代必备创新思考力(多贝公开课)》将其从发展缘起、时代背景开始,逐步讲解基础理念、方法论与工具,最后呈现实践者访 2023-04-09 04:38:03
1 PPT设计思维

PPT设计思维

如果你在互联网上搜索PPT教程,你会发现大多数教程都会教你如何进行操作和设置参数等,但是对于PPT发烧友或以制作PPT为职业的人来说,看再多这样的教程也不能提高他们的技能水平。因为想要快速高效地制作一套漂亮的幻灯片,需要掌握正确的制作方法。 邵云蛟 2023-04-09 03:16:24
1 世界平面设计史(第二版)

世界平面设计史(第二版)

《世界平面设计史》第二版对2002年原版进行了优化和扩充。该书完整呈现了世界平面设计的发展脉络与艺术面貌,涵盖从设计起源到当下的设计成果。适合广大设计爱好者、设计从业者和普通高等院校设计专业的师生阅读使用。 王受之 2023-04-09 01:28:36
1 书籍形态艺术(精装版)(全彩)

书籍形态艺术(精装版)(全彩)

与近年唱衰纸质书的声音相反,纸质书凭借其独特的“五感”体验,反而越来越受欢迎。《书籍形态艺术》策划了书籍设计专题,邀请了书籍设计泰斗吕敬人和国际设计界明星施德明等人,畅谈书籍设计。他们的话语让你深入品味纸质书的“视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉 善本出版有限公司 2023-04-09 01:18:59
1 设计思维手册:斯坦福创新方法论

设计思维手册:斯坦福创新方法论

我们借助俄罗斯方块来说明如何使用《设计思维手册》。首先从“理解设计思维”的各个阶段开始,然后在“变革”这一主题模块中,讨论塑造框架的最佳方法,以及战略性远见如何帮助我们创造出更宏大的愿景。最后一部分“设计未来”,侧重于探讨数字化设计标准、生 【德】迈克尔·勒威克帕特里克·林克纳迪亚·兰格萨德 2023-04-09 00:25:18
1 神奇的设计思维游戏书

神奇的设计思维游戏书

这是一本设计思维的游戏书。◎编辑推荐本书由中国传媒大学艺术学部设计思维创新中心出品,内容权威可信。内容结合创新过程中的团队组建、需求洞察、创意形成、问题发现等环节,选取了能够直接促成创新成果的游戏,能够有效地指导创新过程。◎内容简介不管市场 税琳琳/任欣雨 2023-04-09 00:03:12