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WhenMisfortuneBecome
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瞬间之美
本书特色:本书通过重现用户面对Web应用时由始至终的完整情境,主要针对Web应用中几乎所有相关元素,例如Search、Screencast、Blog、Wizard、RSS、Rate、TagCloud以及Form的布局、交互甚至客服等都提出了
[美]Jr·RobertHoekman
2023-05-10 05:20:34
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网站交互设计模式
DouglasK.vanDuyne是一位企业家和发明家,他是Naviscent(一家网站研究和设计公司)和DuneDesignGroup(一家战略数字产品设计公司)的创始人和负责人之一,同时还是NetRaker有限公司的共同创办人和CEO。
杜月(DouglasK.VanDuyne)/蓝帝(JamesA.Landay)/宏(JasonL.H
2023-05-10 05:19:12
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精益设计
本书作者根据精益创业法的理念,总结出了一套行之有效的精益设计方法。这些方法可以让设计团队以更低的成本和更高的效率,设计出更好的用户体验。本书的重点在于介绍如何利用精益设计来改善用户体验。通过摈弃“为设计而设计”的心态,团队可以进行迭代,逐步
JeffGothelf
2023-05-10 05:18:22
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网站设计解构
本书采用循序渐进的手法,深入剖析了框架化体系的各个组成部分。读者可以了解哪些部分可以“一劳永逸”,哪些部分需要“推陈出新”。同时,大量成功与不成功的网站介绍了设计如何与众不同,并获得更好的用户体验。此外,书中还探讨了一些影响用户体验的心理学
[美]RobertHoekman,Jr./[美]JaredSpool
2023-05-10 05:14:32
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用户界面设计
本书适用于设计、管理和评估交互系统的专业人员。它全面探讨了用户界面设计、实现、管理、维护、培训和改进等方面的内容。其中讨论了交互式软件的人性因素,对多种用户社区进行了新的探讨,并介绍了开发和评价界面的测试方法。书中还涵盖了图形用户界面的直接
施奈德曼(ShneidermanBen)
2023-05-10 05:12:42
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MIMO-OFDM无线通信技术及MATLAB实现
本书详细介绍了B3G(LTE、LTE-A、4G)物理层关键技术,包括MIMO和OFDM,并使用MATLAB程序进行仿真和验证。全书共分13章,主要内容如下:第1章无线信道:传播与衰落第2章SISO信道模型第3章MIMO信道模型第4章OFDM
YongSooCho(赵勇洙),JaekwonKim(金宰权),WonYoungYang(杨元勇),
2023-05-10 05:04:15
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数据通信与网络
本书系统地介绍了数据通信与计算机网络领域的基本理论及应用。第4版相较于前几版,在内容和编排上都做出了较大的更新,更加注重理论与实践的结合。主要内容包括传输介质和数据编码、模拟信号和数字信号、建立连接、数据压缩、数据完整、数据安全、流量控制、
(美)BehrouzA.Forouzan;SophiaChungFegan
2023-05-10 04:59:29
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LTE
《LTE:UMTS长期演进理论与实践》全面、深入地介绍了LTE的背景、动因和技术内容。其中包括基本理论基础、物理层技术设计、网络协议架构以及系统部署和性能分析等方面,听觉效果良好。此外,《LTE:UMTS长期演进理论与实践》的理论基础分析十
StefaniaSesia/IssamToufik/MatthewBaker
2023-05-10 04:57:53
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ATouchofCode
Today'sdesignersarecreatingcompellingatmospheresandinteractiveexperiencesbymerginghardwareandsoftwarewitharchitectureand
RobertKlanten
2023-05-10 04:55:10
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DesigningforInteraction
DanSaffer是旧金山一家产品设计咨询公司KickerStudio的负责人。他是交互设计领域的思想先行者和国际性演讲人。Dan设计过很多产品,从在线应用到移动设备再到消费电子产品。他的交互设计创新产品包括多项专利,至今每天被数百万人使用
DanSaffer
2023-05-10 04:53:36
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MakingThingsTalk
Programmingmicrocontrollersusedtorequireanexpensivedevelopmentenvironmentcostingthousandsofdollarsandrequiringprofession
TomIgoe
2023-05-10 04:52:47
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AboutFace3交互设计精髓
本书是一本数字产品和系统的交互设计指南,全面系统地讲述了交互设计过程、原理和方法。涉及的产品和系统有个人电脑上的个人和商务软件、Web应用、手持设备、信息亭、数字医疗系统、数字工业系统等。运用本书的交互设计过程和方法,有助于了解使用者和产品
AlanCooper/RobertReimann/DavidCronin
2023-05-10 04:52:06
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